MSFS 更新:就發布問題致歉,並表示興奮

Dec 12,24

《微軟模擬飛行 2024》:艱難的發布和複蘇之路

備受期待的《微軟模擬飛行 2024》發布遇到了嚴重的服務器和性能問題,促使開發團隊公開道歉。 MSFS 負責人 Jorg Neumann 和 Asobo Studio 首席執行官 Sebastian Wloch 在 YouTube 視頻中解決了玩家的擔憂,將問題歸因於玩家數量出乎意料地高,壓垮了遊戲的基礎設施。

用戶的湧入嚴重影響了遊戲的服務器和數據檢索係統。 依賴服務器端數據請求的初始登錄過程成為瓶頸。 雖然團隊嚐試通過增加服務器容量和隊列大小來緩解該問題,但係統由於緩存過載而反複崩潰。 這導致加載時間延長,經常停滯在 97%,並且在某些情況下,會丟失遊戲中的飛機和內容。

熱烈的反響在 Steam 上引發了一波負麵評論,玩家報告了從登錄隊列過長到遊戲資源不完整等問題。 盡管收到負麵反饋,開發者還是強調了他們解決這些問題的承諾,並在 Steam 上表示他們已經穩定了服務器並正在努力提供更流暢的玩家體驗。 他們對給您帶來的不便表示誠摯的歉意,並感謝玩家的耐心和反饋。 團隊持續通過社交媒體和官方渠道提供更新。

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