Update sa MSFS: Paghingi ng paumanhin para sa Mga Isyu sa Paglunsad, Nagbabanggit ng Kaguluhan

Dec 12,24

Microsoft Flight Simulator 2024: Isang Mabato na Paglunsad at ang Daan sa Pagbawi

Ang pinakahihintay na release ng Microsoft Flight Simulator 2024 ay nakatagpo ng mga makabuluhang isyu sa server at performance, na nag-udyok ng pampublikong paghingi ng tawad mula sa development team. Si Jorg Neumann, pinuno ng MSFS, at Asobo Studio CEO na si Sebastian Wloch ay tinugunan ang mga alalahanin ng manlalaro sa isang video sa YouTube, na iniuugnay ang mga problema sa hindi inaasahang mataas na bilang ng manlalaro na napakalaki sa imprastraktura ng laro.

Ang pagdagsa ng mga user ay lubhang nakaapekto sa mga server ng laro at mga sistema ng pagkuha ng data. Ang paunang proseso ng pag-log in, na umaasa sa mga kahilingan sa data sa panig ng server, ay naging bottleneck. Habang sinubukan ng team na pagaanin ang problema sa pamamagitan ng pagpapataas ng kapasidad ng server at mga laki ng pila, paulit-ulit na nag-crash ang system dahil sa isang overloaded na cache. Nagresulta ito sa pinahabang oras ng paglo-load, madalas na humihinto sa 97%, at, sa ilang mga kaso, nawawala ang in-game na sasakyang panghimpapawid at nilalaman.

Ang napakaraming tugon ay humantong sa isang alon ng mga negatibong review sa Steam, kasama ang mga manlalaro na nag-uulat ng mga isyu mula sa mahahabang pila sa pag-log in hanggang sa mga hindi kumpletong asset ng laro. Sa kabila ng negatibong feedback, binigyang-diin ng mga developer ang kanilang pangako na lutasin ang mga problemang ito, na sinasabi sa Steam na na-stabilize nila ang mga server at nagsusumikap para sa mas maayos na karanasan ng manlalaro. Nagpahayag sila ng taos-pusong paghingi ng paumanhin para sa abala at nagpasalamat sa mga manlalaro para sa kanilang pasensya at feedback. Ang team ay patuloy na nagbibigay ng mga update sa pamamagitan ng social media at mga opisyal na channel.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.