Aggiornamento MSFS: scuse per i problemi di lancio, cita l'entusiasmo

Dec 12,24

Microsoft Flight Simulator 2024: un lancio difficile e la strada verso la ripresa

L'attesissimo rilascio di Microsoft Flight Simulator 2024 ha riscontrato notevoli problemi relativi al server e alle prestazioni, suscitando le scuse pubbliche del team di sviluppo. Jorg Neumann, capo di MSFS, e Sebastian Wloch, CEO di Asobo Studio, hanno affrontato le preoccupazioni dei giocatori in un video di YouTube, attribuendo i problemi a un numero di giocatori inaspettatamente elevato che sovrasta l'infrastruttura del gioco.

L'afflusso di utenti ha avuto un grave impatto sui server del gioco e sui sistemi di recupero dei dati. Il processo di accesso iniziale, che faceva affidamento sulle richieste di dati lato server, ha subito dei colli di bottiglia. Mentre il team tentava di mitigare il problema aumentando la capacità del server e le dimensioni delle code, il sistema si bloccava ripetutamente a causa del sovraccarico della cache. Ciò ha comportato tempi di caricamento prolungati, spesso bloccati al 97% e, in alcuni casi, la mancanza di aerei e contenuti nel gioco.

La risposta travolgente ha portato a un'ondata di recensioni negative su Steam, con i giocatori che hanno segnalato problemi che vanno dalle lunghe code di accesso alle risorse di gioco incomplete. Nonostante i feedback negativi, gli sviluppatori hanno sottolineato il loro impegno nella risoluzione di questi problemi, affermando su Steam di aver stabilizzato i server e di lavorare per un'esperienza di gioco più fluida. Hanno espresso sincere scuse per l'inconveniente e hanno ringraziato i giocatori per la pazienza e il feedback. Il team continua a fornire aggiornamenti tramite social media e canali ufficiali.

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