Xbox и Nintendo подстегнули два самых страшных момента карьеры бывшего исполнителя PlayStation Shuhei Yoshida

Mar 29,25

Шухей Йошида, бывший президент Worldwide Studios для Sony Interactive Entertainment, недавно поделился пониманием некоторых из самых сложных моментов, с которыми он столкнулся во время своего пребывания в PlayStation. В откровенном интервью Minnmax Йошида выделил два значительных события, организованных конкурентами, которые он нашел особенно пугающим.

Первым из этих моментов был запуск Xbox 360, который предшествовал PlayStation 3 на год. Йошида назвал это «очень, очень страшным», отмечая, что она оказывает давление на фанатов PlayStation, которые рассматривали возможность ждать следующей консоли Sony, поскольку они упустили бы новое поколение игровых опытов.

Тем не менее, событие, которое Йошида назвал «самым большим шоком» от конкурента, было объявлением Nintendo о том, что Monster Hunter 4 будет эксклюзивным для Nintendo 3DS. Это стало главным сюрпризом, потому что Monster Hunter имел огромный успех на PlayStation Portable (PSP), с двумя эксклюзивными названиями. Эта новость была усугублена решением Nintendo снизить цену 3DS на 100 долларов, что делает ее значительно дешевле, чем PlayStation Vita, которая была оценена аналогичной запуск.

Йошида рассказал о своей реакции на новости, сказав: «После запуска и Nintendo 3DS, и Vita были 250 долларов, но они упали 100 долларов. Я сказал:« О, бог ». И [тогда они] объявили о самой большой игре ... самой большой игрой на PSP была Hunster Hunter. И игра выйдет на Nintendo 3DS исключительно. Я был похож, не, нет. Это был самый большой шок ".

Monster Hunter 4 запустил исключительно на Nintendo 3DS в 2013 году. Ultimate запущен год спустя.

Йошида, которая ушла в отставку в январе после более чем трех десятилетий с Sony, с тех пор смогла поделиться таким ранее нераскрытым пониманием. Его отъезд из компании также позволил ему высказать свои мысли по другим темам, включая его оговорки о стремлении Sony к живым играм в сфере обслуживания и его взгляде на то, почему римейк или продолжение культового классического Bloodborne маловероятно.

Эти откровения не только дают представление о конкурентной динамике игровой индустрии, но и подчеркивают значительный вклад Йошиды в PlayStation, где он стал любимой фигурой среди поклонников во всем мире.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.