Призрак Йотея преуменьшает опасения по поводу повторения
Продолжение Ghost of Tsushima, Ghost: Night Cry, похоже, призвано решить повторяющиеся проблемы, которые преследовали его предшественницу. Разработчик Sucker Punch обещает «сбалансировать повторяемость» игрового процесса в открытом мире.
Ghost: Night Cry обещает игрокам «бесплатное исследование»
Игроки резко раскритиковали «Призрак Цусимы» за повторяемость
В интервью New York Times Sony и разработчик Sucker Punch рассказали, что они подготовили для «Ghost: Night Cry», сиквела «Ghost of Tsushima», который будет вращаться вокруг нового путешествия раскрывается главный герой Азин. Креативный директор Джейсон Коннелл сказал, что еще один новый аспект Ghost: Night Cry — сделать игровой процесс в открытом мире менее повторяющимся.
Коннелл рассказал New York Times: «Одной из проблем создания игры с открытым миром является повторяемость выполнения одних и тех же действий снова и снова. Мы хотим сбалансировать это и найти уникальный опыт». Коннелл также подтвердил, что, в отличие от предыдущей игры, Differently, «Ghost: Night Cry» позволит игрокам «освоить огнестрельное оружие в дополнение к оружию ближнего боя, такому как катаны».
Хотя предыдущая игра «Призрак Цусимы» получила на Metacritic оценку 83/100, критика ее геймплея была крайне острой. «Компетентная, но поверхностная и слишком знакомая попытка воспроизвести приключение в открытом мире в стиле Assassin’s Creed в мире самураев 13-го века», — говорится в одном обзоре на одном сайте обзоров, а другой, соответствующий обзору, отмечает, что игра « Его можно было бы уменьшить или создать более линейную структуру».
Игроки также отметили очевидную повторяемость Ghost of Tsushima, что немного умаляет впечатление от этого потрясающего приключенческого боевика. «Ghost of Tsushima — красивая, но очень однообразная и скучная игра», — сказал об игре один игрок. «Проблема в том, что она очень быстро становится однообразной. Во всей игре всего 5 типов врагов. Есть мечники, мечники и мечники. Щитовые солдаты, пикинеры, балкеры и лучники»
Sucker Punch, похоже, стремится исправить проблемы, которые могли способствовать провалу Night Cry — широко критикуемую повторяемость его предшественника — и улучшить то, что они считают фирменным кинематографическим стилем и визуальными эффектами серии. «Когда мы начали работать над сиквелом, мы сначала спросили себя: «Какова ДНК игры Ghost?» — рассказал в интервью креативный директор Нейт Фокс. «Речь идет о переносе игроков в романтику и красоту феодальной Японии
». На конференции State of Play в сентябре 2024 года было объявлено, что Ghost: Night Cry будет доступна на PS5 где-то в 2025 году. Старший менеджер по связям с общественностью Sucker Punch Эндрю Голдфарб заявил в недавнем сообщении в блоге PlayStation, что игра обещает дать игрокам «свободу исследовать» красивые пейзажи Nightweep Mountain и играть «в своем собственном темпе».-
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент
-
Feb 19,25Первый сезон Marvel Rivals вмещает курс Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский ночной пейзаж карт Marvel Rivals Season 1 продолжает расширять свой контент, добавляя новые карты, представленные вокруг ночного Нью -Йорка, вместе с героями Fantasty Four и косметикой. Это руководство подробно описывает каждую новую карту. Оглавление Империя вечной ночи: м