Horizon อาจเป็นภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ของ PlayStation ได้หากมันยังคงซื่อสัตย์ต่อเกม

Feb 18,25

หลังจากการดัดแปลงภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จของ Uncharted และซีรีส์ HBO ที่ได้รับการยกย่องอย่างมาก The Last of Us ประกาศของ Sony เกี่ยวกับภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn ได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูง PlayStation Studios และ Columbia Pictures ได้ยืนยันโครงการอย่างเป็นทางการสัญญาว่าจะได้พักผ่อนอย่างซื่อสัตย์เกี่ยวกับการเดินทางของ Aloy และโลกที่น่าทึ่งและน่าทึ่งของเกม ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนาภาพยนตร์เรื่องนี้มีศักยภาพที่จะเป็นเกมบ็อกซ์ออฟฟิศวิดีโอเกมที่สำคัญครั้งแรกของ Sony หากยังคงเป็นจริงกับแหล่งข้อมูล

ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จในภาพยนตร์และโทรทัศน์ ภาพยนตร์ Super Mario Bros. และ Sonic มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมในครอบครัวทำหน้าที่เป็นตัวอย่างสำคัญของความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ ในโทรทัศน์ Sony เป็น The Last of Us พร้อมกับ Arcane ของ Netflix และ Fallout ของ Amazon Prime ได้รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องอย่างมาก แม้แต่การดัดแปลงด้วยบทวิจารณ์ที่หลากหลายเช่นภาพยนตร์ที่ไม่ได้จดบันทึกที่นำโดย Tom Holland ได้รับหมายเลขบ็อกซ์ออฟฟิศที่น่าประทับใจเกินกว่า 400 ล้านเหรียญสหรัฐ

อย่างไรก็ตามความท้าทายยังคงมีอยู่ ในขณะที่ "วิดีโอเกมสาปแช่ง" ส่วนใหญ่เป็นเรื่องของอดีตความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูลยังคงมีความสำคัญ ไม่จดที่แผนที่แม้จะประสบความสำเร็จ แต่ก็เบี่ยงเบนไปจากเกมอย่างมีนัยสำคัญ ในทางกลับกัน Borderlands และ Amazon เหมือนมังกร: การปรับตัวของยากูซ่าได้รับความทุกข์ทรมานจากการต้อนรับที่สำคัญและการแสดงบ็อกซ์ออฟฟิศเนื่องจากไม่สนใจเรื่องราวดั้งเดิมตำนานและน้ำเสียง ความล้มเหลวเหล่านี้เน้นปัญหาที่กว้างขึ้นภายในการดัดแปลงไม่ใช่แค่วิดีโอเกม ยกตัวอย่างเช่น The Witcher ของ Netflix มีเสรีภาพอย่างมากกับแหล่งข้อมูลการเปลี่ยนแปลงเหตุการณ์ตัวละครและน้ำเสียงโดยรวม ในขณะที่การปรับตัวต้องมีการปรับเปลี่ยนตัวอย่างเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสามารถทำให้แฟน ๆ แปลกแยกและในที่สุดก็เป็นอันตรายต่อความสำเร็จของโครงการ

ระบบนิเวศหุ่นยนต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Horizon น่าจะเป็นพยานบนหน้าจอขนาดใหญ่
สิ่งนี้นำเรากลับไปที่ขอบฟ้า ในขณะที่ซีรีส์ Netflix ได้รับการประกาศก่อนหน้านี้และยกเลิกในภายหลังการปรับตัวของโรงภาพยนตร์เสนอแพลตฟอร์มที่เหมาะสมกว่า งบประมาณที่ใหญ่กว่าของภาพยนตร์จะเป็นสิ่งจำเป็นในการตระหนักถึงภาพที่น่าทึ่งของเกมและเรื่องราวที่ซับซ้อน

หากภาพยนตร์ Horizon เลียนแบบความสำเร็จของ The Last of Us, Arcane และ Fallout จัดลำดับความสำคัญความจงรักภักดีต่อแหล่งข้อมูลมันมีโอกาสที่จะได้รับชัยชนะครั้งใหญ่ครั้งแรกของ PlayStation ความแข็งแกร่งของการเล่าเรื่องของฮอไรซอนซึ่งได้รับการยอมรับจากรางวัลเช่นรางวัลการเล่าเรื่องที่ดีที่สุดในงาน Game Awards 2017 และความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมใน Awards Story Award ในงาน 2018 Dice Awards เป็นรากฐานที่น่าสนใจ เรื่องราวของอลอยต้นกำเนิดของเธอและการเชื่อมต่อกับนักวิทยาศาสตร์เก่าแก่ Elisabet Sobeck พร้อมกับตัวละครที่สนับสนุนเช่น Erend และ Varl นำเสนอศักยภาพในการเล่าเรื่องมากมาย การสำรวจการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศของเกมและ Rogue Ai Hades เพิ่มความลึกและการวางอุบาย

วัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของโลกของ Horizon สามารถพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจในฐานะเผ่า Na'vi ของ Avatar
การสร้างโลกที่ซับซ้อนซึ่งชวนให้นึกถึงชนเผ่า Na'vi ของ Avatar นำเสนอโอกาสในการสำรวจวัฒนธรรมและประเพณีที่ไม่เหมือนใครของ เผ่าโนราและกลุ่มอื่น ๆ การเผชิญหน้าแบบไดนามิกการต่อสู้ที่มีเครื่องจักรที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Sawtooths, Tallnecks และ Stormbirds, สัญญาลำดับแอ็คชั่นที่น่าทึ่งทางสายตา

การเล่าเรื่องที่น่าสนใจของ Horizon โลกที่ไม่เหมือนใครและความสวยงามของภาพยนตร์เพื่อความสำเร็จ เนื้อเรื่องที่กว้างขวางของ Forbidden West ช่วยเพิ่มศักยภาพของแฟรนไชส์สำหรับการปรับตัวในภาพยนตร์ระยะยาว ด้วยการรักษาจุดแข็งของเกมให้เป็นจริง Sony สามารถสร้างแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จซึ่งเป็นคู่แข่งถึงความสำเร็จของแหล่งข้อมูล อย่างไรก็ตามการเบี่ยงเบนจากองค์ประกอบหลักที่ทำให้ Horizon ประสบความสำเร็จอาจนำไปสู่การรับพัดลมเชิงลบและความพ่ายแพ้ทางการเงิน วิธีการของ Sony ในการปรับตัวนี้จะมีความสำคัญในการกำหนดผลลัพธ์

การปรับวิดีโอเกมใดที่คุณตื่นเต้นที่สุด?
คำตอบผลลัพธ์ผลลัพธ์

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.