Ang Horizon ay maaaring maging panalo ng PlayStation kung mananatili itong tapat sa Mga Laro

Feb 18,25

Kasunod ng matagumpay na pagbagay sa cinematic ng Uncharted at ang kritikal na na -acclaim na serye ng HBO, ang huling sa amin, ang anunsyo ng Sony ng isang pelikulang Horizon Zero Dawn ay lubos na inaasahan. Ang PlayStation Studios at Columbia Pictures ay opisyal na nakumpirma ang proyekto, na nangangako ng isang tapat na libangan sa paglalakbay ni Aloy at ang nakamamanghang laro ng laro, machine-populated na mundo. Habang nasa maagang pag -unlad, ang pelikula ay may potensyal na maging unang pangunahing video game box office ng Sony - na ibinibigay ito ay nananatiling totoo sa mapagkukunan na materyal.

Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi ng isang pag -akyat sa matagumpay na pagbagay sa laro ng video sa buong pelikula at telebisyon. Ang Super Mario Bros. at Sonic na pelikula, na naglalayong mga madla ng pamilya, ay nagsisilbing pangunahing halimbawa ng kritikal at komersyal na tagumpay. Sa telebisyon, ang Sony's The Last of Us, sa tabi ng Netflix's Arcane at Amazon Prime's Fallout, ay nakakuha ng makabuluhang pag -akit ng tagahanga. Kahit na ang mga pagbagay na may halo-halong mga pagsusuri, tulad ng film na pinangunahan ng Tom Holland, nakamit ang mga kahanga-hangang numero ng box office, na higit sa $ 400 milyon.

Gayunpaman, nagpapatuloy ang mga hamon. Habang ang "sumpa ng video game" ay higit sa lahat ay isang bagay ng nakaraan, ang katapatan sa mapagkukunan ng materyal ay nananatiling mahalaga. Hindi pa napapansin, sa kabila ng tagumpay nito, lumihis nang malaki mula sa mga laro. Sa kabaligtaran, ang Borderlands at Amazon tulad ng isang dragon: Ang pagbagay ni Yakuza ay nagdusa mula sa hindi magandang kritikal na pagtanggap at pagganap ng box office dahil sa kanilang pagwawalang -bahala para sa mga orihinal na storylines, lore, at tono. Ang mga pagkabigo na ito ay nagtatampok ng isang mas malawak na isyu sa loob ng mga pagbagay, hindi lamang mga video game. Ang Witcher ng Netflix, halimbawa, ay kumuha ng malaking kalayaan kasama ang mapagkukunan na materyal, nagbabago ng mga kaganapan, character, at pangkalahatang tono. Habang ang mga pagbagay ay nangangailangan ng mga pagsasaayos, ang mga halimbawang ito ay nagpapakita kung paano ang mga makabuluhang pagbabago ay maaaring makahiwalay sa mga tagahanga at sa huli ay makakasama sa tagumpay ng proyekto.

Ang natatanging robotic ecosystem ng Horizon ay hindi kapani -paniwala na masaksihan sa malaking screen.
Ito ay nagbabalik sa amin sa abot -tanaw. Habang ang isang serye ng Netflix ay dati nang inihayag at kalaunan ay nakansela, ang cinematic adaptation ay nag -aalok ng isang mas angkop na platform. Ang mas malaking badyet ng pelikula ay mahalaga upang mapagtanto ang mga nakamamanghang visual at kumplikadong kwento ng laro.

Kung ang pelikulang Horizon ay nagpapalabas ng tagumpay ng Last of Us, Arcane, at Fallout, na inuuna ang katapatan sa mapagkukunan na materyal, mayroon itong isang malakas na pagkakataon na maging unang pangunahing cinematic win ng PlayStation. Ang lakas ng salaysay ni Horizon, na kinikilala na may mga parangal tulad ng Best Narrative Award sa Game Awards 2017 at ang Natitirang Achievement in Story Award sa 2018 Dice Awards, ay isang nakakahimok na pundasyon. Ang kwento ni Aloy, ang kanyang pinagmulan, at ang kanyang koneksyon sa old-world scientist na si Elisabet Sobeck, kasama ang pagsuporta sa mga character tulad nina Erend at Varl, ay nag-aalok ng mayamang potensyal na pagsasalaysay. Ang paggalugad ng laro tungkol sa pagbabago ng klima at ang rogue ai hades ay nagdaragdag ng lalim at intriga.

Ang natatanging kultura ng mundo ni Horizon ay maaaring patunayan bilang nakakahimok bilang mga tribo ng Na'vi ng Avatar. ang tribo ng Nora at iba pang mga paksyon. Ang mga dynamic na nakatagpo ng labanan, na nagtatampok ng mga iconic machine tulad ng Sawtooths, Tallnecks, at Stormbirds, ay nangangako ng mga nakamamanghang pagkakasunud -sunod ng pagkilos.

Ang nakakahimok na salaysay ni Horizon, natatanging mundo, at cinematic aesthetic na posisyon para sa tagumpay. Ang malawak na storyline ng Forbidden West ay karagdagang nagpapabuti sa potensyal ng franchise para sa isang pangmatagalang pagbagay sa cinematic. Sa pamamagitan ng pananatiling tapat sa mga lakas ng laro, ang Sony ay maaaring lumikha ng isang matagumpay na franchise ng pelikula na karibal ang tagumpay ng mapagkukunan nito. Gayunpaman, ang paglihis mula sa mga pangunahing elemento na naging tagumpay ni Horizon ay maaaring humantong sa negatibong pagtanggap ng tagahanga at mga pinansiyal na pag -setback. Ang diskarte ng Sony sa pagbagay na ito ay magiging mahalaga sa pagtukoy ng kinalabasan nito.

Anong pagbagay sa laro ng video ang iyong nasasabik?
Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.