SAG-AFTRA ยังห่างไกลจากการจัดการกับอุตสาหกรรมเกม

Apr 16,25

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) เพิ่งให้การอัปเดตแก่สมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาต่อรองอย่างต่อเนื่องสำหรับนักแสดงวิดีโอเกม AI Protections แม้จะมีความคืบหน้าบางอย่าง SAG-AFTRA ยังคง“ ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง” จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมในประเด็นสำคัญหลายประการ กิลด์ได้เปิดตัวแผนภูมิโดยละเอียดซึ่งแสดงถึงความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างข้อเสนอและของกลุ่มการเจรจาต่อรองซึ่งเป็นตัวแทนของ บริษัท เกม AAA ที่สำคัญ

ประเด็นสำคัญที่ยังอยู่ภายใต้การโต้แย้ง ได้แก่ :

  • การป้องกันจากแบบจำลองดิจิตอลหรือการใช้ AI แบบกำเนิดสำหรับการทำงานในอดีตและอนาคตทั้งหมดไม่ใช่แค่ทำงานหลังจากวันที่มีผลบังคับใช้
  • คำจำกัดความของ "แบบจำลองดิจิตอล" ที่ SAG-AFTRA ผลักดันให้มีประสิทธิภาพใด ๆ ที่ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายหรือเป็นของ" นักแสดงในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองโปรดปราน "สามารถระบุได้อย่างเป็นกลาง" คำว่า SAG-AFTRA เชื่อว่า
  • การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" ในข้อตกลง AI
  • การใช้คำว่า "การสร้างแบบเรียลไทม์" สำหรับการแสดง Ai ที่สร้างขึ้นซึ่งตรงข้ามกับกลุ่มการเจรจาต่อรองที่ต้องการ "การสร้างขั้นตอน" ซึ่ง Sag-Aftra ระบุว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในเกม
  • ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูลสำหรับการผสมเสียงเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิตอล
  • ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูลสำหรับการใช้เสียงใน chatbots แบบเรียลไทม์กับบทสนทนาสคริปต์
  • ข้อเสนอของ Sag-Aftra ในการถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างต้องการใช้งานต่อไปในเกมที่ถูกโจมตี
  • ระยะเวลาของการยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์โดย SAG-AFTRA เสนอขีด จำกัด ห้าปีในขณะที่กลุ่มการต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
  • ค่าตอบแทนสำหรับการสร้างแบบจำลองดิจิตอลและการใช้งานโดยมีความขัดแย้งในการชำระเงินขั้นต่ำแม้ว่าจะมีการทำข้อตกลงเบื้องต้นในการคำนวณการจ่ายโบนัส
  • ข้อเสนอโดยกลุ่มการเจรจาต่อรองคล้ายกับข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์เสนอสิทธิ์โบนัสนายจ้างเพื่อแลกกับพรีเมี่ยมซึ่ง SAG-AFTRA พบว่ากว้างเกินไปและอาจเป็นอันตรายต่อสิทธิสหภาพ
  • ความปรารถนาของ Sag-Aftra ในการใช้ระบบการติดตามสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าการชดเชยที่เหมาะสมข้อเสนอที่กลุ่มการเจรจาต่อรองเห็นว่าไม่สามารถทำได้
  • คำจำกัดความและข้อบังคับเกี่ยวกับนักแสดง "สังเคราะห์" ที่สร้างขึ้นโดย AI ทั้งหมด

แม้จะมีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญเหล่านี้ข้อตกลงเบื้องต้นได้รับการบรรลุในหลาย ๆ จุดรวมถึงการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบของค่าตอบแทนขั้นต่ำข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่าง อย่างไรก็ตามความเป็นผู้นำของ Sag-Aftra รวมถึงผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland ได้แสดงความกังวลว่านายจ้างกำลังบิดเบือนความใกล้ชิดของข้อตกลงกับสมาชิก Crabtree-Ireland เน้นความสำคัญของความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันในหมู่สมาชิก SAG-AFTRA เตือนความเสี่ยงของการทำงานโดยไม่ได้รับความคุ้มครอง AI และอาจทำลายการนัดหยุดงาน

ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าพวกเขาได้เสนอข้อตกลงรวมถึงการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% การคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้น การระบายความร้อนแสดงความกระตือรือร้นที่จะกลับไปที่โต๊ะต่อรองเพื่อสรุปข้อตกลง

การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดของมันถูกกระตุ้นโดยความขัดแย้งโดยเฉพาะในบทบัญญัติ AI โดยมีข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ 24 จาก 25 ข้อตกลงที่ได้รับการตกลงกัน ผลกระทบของการนัดหยุดงานปรากฏขึ้นในอุตสาหกรรมเกมมากขึ้นโดยมีรายงานของ NPC ที่ไม่ได้รับการคัดเลือกในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft และนักแสดง Voice Trepracements ที่บันทึกไว้ในเกมเช่น League of Legends และ Call of Duty: Black Ops 6 เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดงเสียงสองคนจาก Zenless Zone Zero ค้นพบ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.