Trailer mới giới thiệu chiến đấu trong Berserker đầu tiên: Khazan

Apr 05,25

Neople, một công ty con của người khổng lồ trò chơi Hàn Quốc nổi tiếng Nexon, chuẩn bị ra mắt máy cắt game nhập vai Hardcore được chờ đợi háo hức, The Berserker đầu tiên: Khazan , qua PC, PlayStation 5 và Xbox Series. Đánh dấu lịch của bạn cho ngày phát hành vào ngày 27 tháng 3 để xây dựng dự đoán, các nhà phát triển đã tiết lộ một đoạn giới thiệu trò chơi dài tám phút đi sâu vào hệ thống chiến đấu phức tạp của trò chơi.

Đoạn trailer nêu bật ba nguyên tắc cốt lõi của chiến đấu trong Berserker đầu tiên: Khazan : Tấn công, né tránh và bảo vệ. Người chơi cần phải thành thạo các yếu tố này để vượt trội trong trò chơi. Phòng thủ, trong khi tiêu thụ sức chịu đựng nhiều hơn so với né tránh, phần thưởng các khối thời gian hoàn hảo bằng cách giảm thoát sức chịu sức và giảm thiểu các hiệu ứng choáng. Mặt khác, né tránh sử dụng ít sức chịu đựng nhưng đòi hỏi thời gian chính xác và phản xạ nhanh để được hưởng lợi hoàn toàn từ các khung hình bất khả xâm phạm trong quá trình điều khiển lảng tránh. Giống như các trò chơi giống như linh hồn khác, việc thành thạo quản lý sức chịu đựng là chìa khóa thành công trong Berserker đầu tiên: Khazan .

Nếu sức chịu đựng của Khazan bị cạn kiệt, anh ta bước vào một trạng thái kiệt sức, khiến anh ta hoàn toàn dễ bị tấn công kẻ thù. Cơ học này bổ sung một lớp chiến lược, vì người chơi có thể khai thác nó để làm cạn kiệt sức chịu đựng của kẻ thù trước khi hạ cánh tàn phá. Ngay cả chống lại kẻ thù mà không có thanh sức chịu đựng có thể nhìn thấy, các cuộc tấn công không ngừng có thể dần dần làm xói mòn khả năng phục hồi của chúng. Những trận chiến này đòi hỏi sự kiên nhẫn, định vị chính xác và thời gian hoàn hảo, mặc dù chúng được cân bằng bởi thực tế là sự sức chịu đựng của quái vật không tái tạo theo thời gian.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.