索尼的PS6畢竟可能包括光盤驅動器

Feb 22,25

前索尼互動娛樂世界工作室首席執行官肖恩·萊登(Shawn Layden)認為,索尼無法釋放完全數字,無椎間盤的PlayStation 6。盡管通過這種策略承認Xbox的成功,但Layden強調了索尼的全球市場份額更大。刪除物理遊戲將疏遠其玩家群的很大一部分。

Layden強調,Xbox的數字優先方法主要在講英語的國家(美國,加拿大,英國,愛爾蘭,澳大利亞,新西蘭,南非)。相反,索尼的統治地位遍及全球大約170個國家。沒有圓盤的控製台會通過互聯網基礎架構較不可靠的互聯網基礎架構影響區域,例如,對農村地區用戶的可訪問性質疑。

他進一步引用了身體或離線遊戲至關重要的方案,例如運動員或在連通性有限的基地旅行的運動員或軍事人員。 Layden承認索尼可能正在進行市場研究,以評估這些客戶領域的潛在損失。盡管可以接受一定水平的市場份額損失,但索尼的全球範圍可能會使完全無圓盤的控製台成為重大風險,即使對於下一代,索尼的全球範圍可能會成為一個重大風險。

自PlayStation 4時代以來,圍繞僅數字遊戲機的辯論加劇了Xbox的數字優先版本。兩家公司都提供其當前控製台(PS5和Xbox係列X | S)的僅數字版本,但索尼拒絕完全轉移到數字上。

即使有PS5 Pro的外部光盤驅動器選項,這種阻力也是值得注意的。盡管Xbox Game Pass和PlayStation Plus Games Catalog之類的服務正在引起關注,但基於光盤的遊戲的長期可行性仍然不確定。物理媒體的銷售繼續下降,一些主要發行商也在發行甚至可以從光盤上訪問互聯網的遊戲(例如,刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla),《星球大戰:幸存者》)。趨勢表明,現在第二次安裝光盤曾經經常作為可下載內容傳遞。

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