統計數據顯示球員不信任漫威競爭對手的排名模式
Apr 27,25
關於PC上漫威競爭對手的排名分配的最新統計數據引發了遊戲社區的興趣和關注。重點關注的關鍵點是銅牌3中的大量濃度。在漫威競爭對手中,達到10級會自動授予球員銅牌3等級,然後他們必須參加排名的比賽才能進步。
圖片:X.com
在大多數競爭性遊戲中,從銅3到銅牌2的前進通常很簡單。開發人員通常會設計排名分配,以遵循高斯曲線或貝爾曲線,大多數玩家都屬於中間等級,例如黃金。該模型可確保玩家逐漸“將”朝向分配的中心,每場胜利都會產生比損失更多的得分。
但是,漫威競爭對手顯著偏離這一規範。數據表明,與青銅2相比,銅3中的玩家的四倍,表明非高斯分佈。這種不尋常的集中度表明缺乏與排名系統的參與。玩家可能不會激勵攀登隊伍,這可能是由於各種原因。這種情況應該是netase的危險信號,因為它可能會向遊戲的競爭結構發出潛在問題,以維持玩家的興趣和滿意度。
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