统计数据显示球员不信任漫威竞争对手的排名模式
Apr 27,25
关于PC上漫威竞争对手的排名分配的最新统计数据引发了游戏社区的兴趣和关注。重点关注的关键点是铜牌3中的大量浓度。在漫威竞争对手中,达到10级会自动授予球员铜牌3等级,然后他们必须参加排名的比赛才能进步。
图片:X.com
在大多数竞争性游戏中,从铜3到铜牌2的前进通常很简单。开发人员通常会设计排名分配,以遵循高斯曲线或贝尔曲线,大多数玩家都属于中间等级,例如黄金。该模型可确保玩家逐渐“将”朝向分配的中心,每场胜利都会产生比损失更多的得分。
但是,漫威竞争对手显着偏离这一规范。数据表明,与青铜2相比,铜3中的玩家的四倍,表明非高斯分布。这种不寻常的集中度表明缺乏与排名系统的参与。玩家可能不会激励攀登队伍,这可能是由于各种原因。这种情况应该是netase的危险信号,因为它可能会向游戏的竞争结构发出潜在问题,以维持玩家的兴趣和满意度。
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