Xbox價格上漲信號在遊戲行業之間的潛力增加
最近幾週,遊戲行業在主要平台之間進行了大量的價格調整。微軟在全球範圍內提高了其所有Xbox系列遊戲機及其許多配件的價格,並確認在這個假期的一些新遊戲將花費80美元。就在一周前, PlayStation同樣在某些地區提高了遊戲機的價格,在此之前不久,任天堂將其Switch 2附件價格躍升,並宣布了自己的首個80美元遊戲。
這些關稅引起的價格上漲已經到來,造成了一波增加,這可能是壓倒性的。為了了解Xbox的公告後,我諮詢了一系列行業分析師,討論了這些變化的原因,遊戲的未來成本以及行業的可持續性。共識很明確:視頻遊戲,遊戲機和平台尚無任何地方,但是遊戲玩家的價格標籤將顯著上漲。
為什麼這一切如此昂貴?
當我詢問分析師為什麼微軟選擇這一時刻的價格上漲時,答案是一致的:關稅。不斷上升的發展和製造成本起著作用,但是關稅以及美國總統唐納德·特朗普(Donald Trump)政策的不確定性是主要驅動力。
Kantan Games,Inc。首席執行官Serkan Toto博士指出:“ Microsoft的遊戲機是在亞洲製造的,如此認真:現在,這個世界上,誰能對這些價格上漲感到驚訝?”他建議時機是戰略性的,利用當前的經濟氛圍最大程度地減少了反彈。 “從微軟開始使用當前的經濟環境作為背景,這是一個巧妙的舉動,不僅可以推動美國的價格上漲,而且在全球範圍內也提高了價格。這也是聰明的是,他們一口氣做到了這一點,而不是在更長的一段時間內和從一個領土到下一個領土上浪費粉絲。”
紐約大學·斯特恩教授,超級jost播放列表新聞通訊的作者約斯特·範·德魯寧(Joost van Dreunen)回應了托託的觀點,他說:“微軟正在一次剝奪創可貼,而不是削減一千個削減。我讀取了Microsoft的同步調整,而不是逐步逐步逐步逐步逐步逐步調整,而不是逐步進行了構圖,而不是逐步進行了逐步測試。第一方頭銜同時,他們將消費者的反應整合到一個新聞周期中,同時試圖保持其與競爭對手相對於競爭對手的定價位置,而這成為一個越來越多的服務,硬件僅僅是入口點。”
其他專家,包括Newzoo的Manu Rosier和Alinea Analytics的Rhys Elliott,也強調了關稅是至關重要的因素。 Rosier指出,在假期季節之前宣布價格上漲,這使Xbox的合作夥伴和消費者有時間進行調整。埃利奧特(Elliott)指出,雖然數字軟件不受關稅的影響,但遊戲的價格上漲有助於抵消由於關稅而導致的更高的硬件製造成本。 “如果業務的一部分成本增加,那麼在其他地方平衡書籍是必要的。這在很大程度上是在這裡發生的事情。”
Ampere Analytics的Piers Harding-Rolls補充說,通貨膨脹和供應鏈成本等宏觀經濟因素有助於價格上漲。他指出:“宏觀經濟背景也是一個促成因素,其持續通貨膨脹和供應鏈成本的上漲高於預期的因素。Switch 2的啟動價格和索尼最近的價格上漲將使現在更容易移動。直到收入宣布後,該公司才等待,這並不令人驚訝。”
眨眼第三
現在的最大問題是,索尼是否會隨著PlayStation硬件,配件和遊戲的價格上漲而效仿。大多數分析師認為這可能是可能的,尤其是在80美元的遊戲中。里斯·埃利奧特(Rhys Elliott)特別有信心,說:“這僅僅是開始。除了硬件價格上漲之外,我們可能會看到PlayStation也提高了軟件價格。隨著任天堂和Xbox提高軟件價格,現在開放了閘門,每個出版商都開放了。每位出版商(第一和第三方的PC和PC和Console)都可以收取80美元的價格。那些願意為幾天的早期訪問支付100美元的人的數量。”
埃利奧特(Elliott)進一步解釋說,較高的上限價格可能會導致更多樣化的定價策略,而遊戲的價格不同。 “ Alinea的數據顯示,當遊戲的價格在Steam上的折扣低於50美元以下時,許多遊戲玩家都咬住了子彈併購買。由於類似的原因,我希望看到遊戲以80美元的價格推出,從而最大程度地提高了超級粉絲的銷售,然後價格隨著時間的推移而衰減,從而導致了更長的高級遊戲銷售尾巴。”
Niko Partners的丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)指出,索尼(Sony)最近的區域價格調整說:“索尼在美國以外多次提高了其控制台的價格,索尼和微軟都不願意提高美國價格的價格,鑑於市場的規模和重要性是在Console銷售時的市場規模和重要性。我們不會驚訝地看到Sony的價格,Sony的價格是Sony的價格上漲。
來自Omdia的James McWhirter強調了關稅對索尼供應鏈的影響,他指出:“ PS5硬件主要是在中國製造的,將索尼的供應鏈暴露於來自美國的關稅風險更大,但我們在控制台市場中始終如一地觀察到的一半是在Q4中的一年級依靠的一年級,並且在該季度中均已依靠一年級的一年級,並且在該公司中均已發行。 2019年,遊戲機被允許免徵來自中國商品的關稅,但直到八月才生效。”
來自Circana的Mat Piscatella對做出預測持謹慎態度,但引用了娛樂軟件協會對關稅的看法,這表明價格上漲是“症狀,而不是疾病”。同時,任天堂表示,如果關稅繼續改變,它可能會考慮“哪種價格調整是合適的” 。
視頻遊戲很好...但是我們嗎?
隨著Xbox的價格上漲和索尼采取類似行動的迫在眉睫的可能性,人們擔心對控制台製造商的影響。但是,分析師並不過分擔心。他們指出,微軟的“這是Xbox”廣告系列,證明該公司一直在為這一轉變做準備,朝著服務平台邁進,而不僅僅是依靠硬件銷售。 GTA 6的即將發布也有望提供提升。
Piers Harding-rolls評論說:“ Xbox硬件銷售收入一直在下降,我看到,持續的調節程度更高,價格較高。我們預計,由於GTA 6的推出,GTA 6的推出。上一季度Microsoft Gaming硬件銷售額下降了6%,並且在下一季度更高的效果,我認為越來越高。 2025性能。”
Rhys Elliott和Manu Rosier等分析師建議,在支出可能會發生變化,但不一定會下降。埃利奧特(Elliott)指出:“價格上漲不一定會降低支出。即使在最艱難的經濟時期,遊戲的價格彈性也令人難以置信。市場將承受。早期採用者將始終是早期的採用者。儘管在上一代人的價格上,但在前幾代人沒有下降,PlayStation和Nintendo Console的銷售也一直在與前幾代人的網上進行跟踪。”
Rosier補充說:“不一定會下降,但我們可能會看到花錢的何處和方式的變化。隨著價格上漲,消費者可能會變得更加選擇性 - 在個人全額標題上的支出較少,而在個人全額標題上的支出,訂閱,折扣捆綁包或長尾現場直播遊戲的支出。總支出或總支出保持穩定,甚至可以穩定地增長,但可能會在其他形式上逐漸變化,可能會繼續進行Xbox和類似的變化。這是對獨立產品購買的服務和生態系統的過渡。”
Harding-Rolls指出,由於其巨大的市場規模和本地關稅,美國可能會更感受到影響。丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)強調了亞洲和北非市場的潛在增長,尤其是在印度,泰國和中國。詹姆斯·麥克瓦特(James McWhirter)指出,儘管歷史上全力以赴抵制通貨膨脹,但Xbox之後的Xbox迅速轉移到了80美元的比賽中,這表明其他出版商可能會遵循的趨勢。 “重要的是,我們不會期望這會直接影響銷售量,尤其是考慮到2025年的高質量內容管道,但出版商將繼續探索他們可以增加價值後釋放後的方式。許多人已經通過頻繁的折扣,多層的定價策略,DLC,捆綁。”
Mat Piscatella不太樂觀,承認市場上的不確定性。 “我對貿易戰爭剩餘時間的期望是,消費者將更多地轉移到免費遊戲和其他更容易訪問的遊戲形式的遊戲形式,包括他們已經擁有或可以訪問的遊戲。諸如Fortnite,Minecraft,Minecraft,Roblox等遊戲之類的遊戲可能會看到更多的玩家和幾個小時的玩家,而且還可以在他們的生態系統上花費更多的價格。汽油,庇護所,汽車等,在美國遊戲等類別中,可用的美元越來越少。”
他得出的結論是:“我一直在盡可能地保持 +4.8%的前景,但每天都在看起來越來越愚蠢地樂觀。每天都在越來越多的單位數字下降,甚至是青少年的高度下降,甚至是青少年的較高,這取決於定價的其他多米諾骨牌,而不是在確定的情況下,這些貨幣差不多。這些貨幣差不多。這些貨幣差不多,因為他們在確定的情況下都要大得多,而這些貨幣差不多。在這些貨幣上,這些損失是更大的,而這些損失的價格要大得多,而這些預先估計要大得多,而這些損失是估計的,而這些損失是更大的。