Xbox价格上涨信号在游戏行业之间的潜力增加

May 18,25

最近几周,游戏行业在主要平台之间进行了大量的价格调整。微软在全球范围内提高了其所有Xbox系列游戏机及其许多配件的价格,并确认在这个假期的一些新游戏将花费80美元。就在一周前, PlayStation同样在某些地区提高了游戏机的价格,在此之前不久,任天堂将其Switch 2附件价格跃升,并宣布了自己的首个80美元游戏

这些关税引起的价格上涨已经到来,造成了一波增加,这可能是压倒性的。为了了解Xbox的公告后,我咨询了一系列行业分析师,讨论了这些变化的原因,游戏的未来成本以及行业的可持续性。共识很明确:视频游戏,游戏机和平台尚无任何地方,但是游戏玩家的价格标签将显着上涨。

为什么这一切如此昂贵?

当我询问分析师为什么微软选择这一时刻的价格上涨时,答案是一致的:关税。不断上升的发展和制造成本起着作用,但是关税以及美国总统唐纳德·特朗普(Donald Trump)政策的不确定性是主要驱动力。

Kantan Games,Inc。首席执行官Serkan Toto博士指出:“ Microsoft的游戏机是在亚洲制造的,如此认真:现在,这个世界上,谁能对这些价格上涨感到惊讶?”他建议时机是战略性的,利用当前的经济氛围最大程度地减少了反弹。 “从微软开始使用当前的经济环境作为背景,这是一个巧妙的举动,不仅可以推动美国的价格上涨,而且在全球范围内也提高了价格。这也是聪明的是,他们一口气做到了这一点,而不是在更长的一段时间内和从一个领土到下一个领土上浪费粉丝。”

纽约大学·斯特恩教授,超级jost播放列表新闻通讯的作者约斯特·范·德鲁宁(Joost van Dreunen)回应了托托的观点,他说:“微软正在一次剥夺创可贴,而不是削减一千个削减。我读取了Microsoft的同步调整,而不是逐步逐步逐步逐步逐步逐步调整,而不是逐步进行了构图,而不是逐步进行了逐步测试。第一方头衔同时,他们将消费者的反应整合到一个新闻周期中,同时试图保持其与竞争对手相对于竞争对手的定价位置,而这成为一个越来越多的服务,硬件仅仅是入口点。”

其他专家,包括Newzoo的Manu Rosier和Alinea Analytics的Rhys Elliott,也强调了关税是至关重要的因素。 Rosier指出,在假期季节之前宣布价格上涨,这使Xbox的合作伙伴和消费者有时间进行调整。埃利奥特(Elliott)指出,虽然数字软件不受关税的影响,但游戏的价格上涨有助于抵消由于关税而导致的更高的硬件制造成本。 “如果业务的一部分成本增加,那么在其他地方平衡书籍是必要的。这在很大程度上是在这里发生的事情。”

Ampere Analytics的Piers Harding-Rolls补充说,通货膨胀和供应链成本等宏观经济因素有助于价格上涨。他指出:“宏观经济背景也是一个促成因素,其持续通货膨胀和供应链成本的上涨高于预期的因素。Switch 2的启动价格和索尼最近的价格上涨将使现在更容易移动。直到收入宣布后,该公司才等待,这并不令人惊讶。”

眨眼第三

现在的最大问题是,索尼是否会随着PlayStation硬件,配件和游戏的价格上涨而效仿。大多数分析师认为这可能是可能的,尤其是在80美元的游戏中。里斯·埃利奥特(Rhys Elliott)特别有信心,说:“这仅仅是开始。除了硬件价格上涨之外,我们可能会看到PlayStation也提高了软件价格。随着任天堂和Xbox提高软件价格,现在开放了闸门,每个出版商都开放了。每位出版商(第一和第三方的PC和PC和Console)都可以收取80美元的价格。那些愿意为几天的早期访问支付100美元的人的数量。”

埃利奥特(Elliott)进一步解释说,较高的上限价格可能会导致更多样化的定价策略,而游戏的价格不同。 “ Alinea的数据显示,当游戏的价格在Steam上的折扣低于50美元以下时,许多游戏玩家都咬住了子弹并购买。由于类似的原因,我希望看到游戏以80美元的价格推出,从而最大程度地提高了超级粉丝的销售,然后价格随着时间的推移而衰减,从而导致了更长的高级游戏销售尾巴。”

Niko Partners的丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)指出,索尼(Sony)最近的区域价格调整说:“索尼在美国以外多次提高了其控制台的价格,索尼和微软都不愿意提高美国价格的价格,鉴于市场的规模和重要性是在Console销售时的市场规模和重要性。我们不会惊讶地看到Sony的价格,Sony的价格是Sony的价格上涨。

来自Omdia的James McWhirter强调了关税对索尼供应链的影响,他指出:“ PS5硬件主要是在中国制造的,将索尼的供应链暴露于来自美国的关税风险更大,但我们在控制台市场中始终如一地观察到的一半是在Q4中的一年级依靠的一年级,并且在该季度中均已依靠一年级的一年级,并且在该公司中均已发行。 2019年,游戏机被允许免征来自中国商品的关税,但直到八月才生效。”

来自Circana的Mat Piscatella对做出预测持谨慎态度,但引用了娱乐软件协会对关税的看法,这表明价格上涨是“症状,而不是疾病”。同时,任天堂表示,如果关税继续改变,它可能会考虑“哪种价格调整是合适的”

视频游戏很好...但是我们吗?

随着Xbox的价格上涨和索尼采取类似行动的迫在眉睫的可能性,人们担心对控制台制造商的影响。但是,分析师并不过分担心。他们指出,微软的“这是Xbox”广告系列,证明该公司一直在为这一转变做准备,朝着服务平台迈进,而不仅仅是依靠硬件销售。 GTA 6的即将发布也有望提供提升。

Piers Harding-rolls评论说:“ Xbox硬件销售收入一直在下降,我看到,持续的调节程度更高,价格较高。我们预计,由于GTA 6的推出,GTA 6的推出。上一季度Microsoft Gaming硬件销售额下降了6%,并且在下一季度更高的效果,我认为越来越高。 2025性能。”

Rhys Elliott和Manu Rosier等分析师建议,在支出可能会发生变化,但不一定会下降。埃利奥特(Elliott)指出:“价格上涨不一定会降低支出。即使在最艰难的经济时期,游戏的价格弹性也令人难以置信。市场将承受。早期采用者将始终是早期的采用者。尽管在上一代人的价格上,但在前几代人没有下降,PlayStation和Nintendo Console的销售也一直在与前几代人的网上进行跟踪。”

Rosier补充说:“不一定会下降,但我们可能会看到花钱的何处和方式的变化。随着价格上涨,消费者可能会变得更加选择性 - 在个人全额标题上的支出较少,而在个人全额标题上的支出,订阅,折扣捆绑包或长尾现场直播游戏的支出。总支出或总支出保持稳定,甚至可以稳定地增长,但可能会在其他形式上逐渐变化,可能会继续进行Xbox和类似的变化。这是对独立产品购买的服务和生态系统的过渡。”

Harding-Rolls指出,由于其巨大的市场规模和本地关税,美国可能会更感受到影响。丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)强调了亚洲和北非市场的潜在增长,尤其是在印度,泰国和中国。詹姆斯·麦克瓦特(James McWhirter)指出,尽管历史上全力以赴抵制通货膨胀,但Xbox之后的Xbox迅速转移到了80美元的比赛中,这表明其他出版商可能会遵循的趋势。 “重要的是,我们不会期望这会直接影响销售量,尤其是考虑到2025年的高质量内容管道,但出版商将继续探索他们可以增加价值后释放后的方式。许多人已经通过频繁的折扣,多层的定价策略,DLC,捆绑。”

Mat Piscatella不太乐观,承认市场上的不确定性。 “我对贸易战争剩余时间的期望是,消费者将更多地转移到免费游戏和其他更容易访问的游戏形式的游戏形式,包括他们已经拥有或可以访问的游戏。诸如Fortnite,Minecraft,Minecraft,Roblox等游戏之类的游戏可能会看到更多的玩家和几个小时的玩家,而且还可以在他们的生态系统上花费更多的价格。汽油,庇护所,汽车等,在美国游戏等类别中,可用的美元越来越少。”

他得出的结论是:“我一直在尽可能地保持 +4.8%的前景,但每天都在看起来越来越愚蠢地乐观。每天都在越来越多的单位数字下降,甚至是青少年的高度下降,甚至是青少年的较高,这取决于定价的其他多米诺骨牌,而不是在确定的情况下,这些货币差不多。这些货币差不多。这些货币差不多,因为他们在确定的情况下都要大得多,而这些货币差不多。在这些货币上,这些损失是更大的,而这些损失的价格要大得多,而这些预先估计要大得多,而这些损失是估计的,而这些损失是更大的。

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