10 -mal Assassins Glaubensbekenntnis veränderte die Geschichte

Mar 26,25

Ubisoft hat den Animus erneut aktiviert, was uns diesmal mit Assassins Creed Shadows in Japans Sengoku -Zeit versetzt hat. Das Spiel spielt 1579 und führt historische Figuren wie Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide und Yasuke, den afrikanischen Samurai, der Oda Nobunaga diente, vor. Wie bei früheren Einträgen in der Serie werden diese Charaktere in eine Erzählung verwoben, die historische Ereignisse mit Fiktion verbindet und eine aufregende Geschichte von Rache, Verrat und Mord erstellt. Während die Darstellung des Spiels, dass Yasuke sich in den Kampf einsetzt, um genügend XP zu sammeln, um eine Goldstufewaffe zu führen, rein fantasievoll ist, fängt es die Essenz des ansprechenden Gameplays der Serie ein.

Assassins Glaubensbekenntnis ist bekannt für seinen historischen Fiktionsansatz und erstellt eine Science-Fiction-Verschwörung in einer Geheimgesellschaft, die durch die mystischen Mächte einer vormenschlichen Zivilisation um die Weltherrschaft wetteifert. Ubisoft erforscht sorgfältig historische Einstellungen, um immersive Umgebungen auf offener Welt zu schaffen. Es ist jedoch entscheidend, diese Spiele eher als Werke der Fiktion als als historische Lektionen zu erkennen. Die Entwickler nehmen häufig kreative Freiheiten mit historischen Fakten, um das Erlebnis mit Geschichten zu verbessern.

Im Folgenden untersuchen wir zehn Fälle, in denen Assassins Glaubensbekenntnis kreativ die Geschichte neu interpretiert hat:

Die Attentäter gegen Templerkrieg

Der Begriff eines jahrhundertealten Konflikts zwischen der Reihenfolge der Attentäter und dem Rittertemplar ist ein Eckpfeiler der Assassin's Creed-Serie, aber es fehlt ihm die historische Grundlage. Die in 1090 n. Chr. Und die Templer, die 1118 gegründeten Templer, gegründet wurden, führten die in den Spielen dargestellten epischen Schlachten nicht aus. Beide Gruppen wurden 1312 aufgelöst, und ihr einziger gemeinsamer historischer Kontext waren die Kreuzzüge. Die Idee des ideologischen Widerstandes zwischen ihnen ist ein fiktives Konstrukt, das von Verschwörungstheorien inspiriert ist, die die Templer umgeben.

Die Borgias und ihr übermächtiger Papst

In Assassins Creed 2 und Brotherhood wird die Familie Borgia, angeführt von Kardinal Rodrigo Borgia (Papst Alexander VI), als Masterminds der Templar Order dargestellt. Die Erzählung der Spiele über eine Borgia -Handlung, um den Apfel von Eden zu nutzen und die Menschheit zu kontrollieren, ist völlig fiktiv, da die Templer in den späten 1400er Jahren nicht existierten. Während der historische Ruf der Borgias für Korruption bekannt ist, übertreiben die Spiele ihre Schurkerei, insbesondere mit Cesare Borgias Darstellung als inzestuöser Psychopathen, was fehlende historische Beweise vorliegt.

Machiavelli, Feind der Borgien

Assassins Creed 2 und die Bruderschaft zeigen Niccolò Machiavelli als Ezios Verbündeter und Anführer des italienischen Attentäters, das gegen die Borgias kämpft. Machiavellis reale Philosophien und Handlungen deuten jedoch darauf hin, dass er sich nicht mit der antiautoritären Haltung der Attentäter entspricht. Er betrachtete Rodrigo Borgia als einen erfolgreichen Betrüger und respektierte Cesare Borgia als Modellherrscher und widersprach der Darstellung seiner Opposition gegen die Familie durch die Spiele.

Der unglaubliche Leonardo da Vinci und seine Flugmaschine

Assassins Creed 2 zeigt eine starke Darstellung von Leonardo da Vincis Charisma und Witz, aber das Spiel nimmt Freiheiten mit seiner Zeitleiste und Erfindungen. In Wirklichkeit zog Da Vinci 1482 von Florenz nach Mailand, nicht 1481 Venedig, wie das Spiel schon sagt. Während Da Vincis Entwürfe für eine Flugmaschine historisch korrekt sind, gibt es keine Beweise dafür, dass eine seiner Erfindungen, einschließlich des Maschinengewehrs und des Panzers in den Spielen, jemals gebaut wurde.

Die blutige Boston Tea Party

Die Boston Tea Party, eine entscheidende Veranstaltung in der amerikanischen Revolution, war ein gewaltfreier Protest. In Assassins Creed 3 wird das Ereignis jedoch in eine gewalttätige Konfrontation verwandelt, wobei der Protagonist Connor zahlreiche britische Wachen tötet. Das Spiel schlägt auch vor, dass Samuel Adams den Protest orchestriert hat, eine Behauptung der Historiker. Diese Neuinterpretation fügt Drama hinzu, weicht jedoch erheblich von historischen Berichten ab.

Der einsame Mohawk

Assassins Creed 3s Protagonist Connor, ein Mohawk, kämpft trotz der historischen Allianz des Mohawk mit den Briten zusammen mit den Patrioten gegen die Briten. Dieses Szenario wird zwar von dem seltenen Beispiel von Louis Cook inspiriert, einem Mohawk, der für die kontinentale Armee kämpfte, von Historikern als höchst unwahrscheinlich angesehen. Connors Geschichte untersucht das "Was wäre wenn" Szenario eines Mohawk, das mit den Patrioten ausgerichtet ist und der Erzählung Tiefe verleiht.

Die Templerrevolution

Die Darstellung der französischen Revolution von Assassins Creed Unity als Templerverschwörung veraltet die komplexen Ursachen des Ereignisses, einschließlich Naturkatastrophen, die zu Hungersnot führen. Der Fokus des Spiels auf die Regierungszeit des Terrors als Gesamtheit der Revolution ignoriert den breiteren Kontext und mehrere Faktoren, die zum Aufstand beitrugen.

Die kontroverse Ermordung von König Louis 16

In Assassins Creed -Einheit wird die Hinrichtung von König Louis 16 als enge Stimme dargestellt, die von einem Templer beeinflusst wird, was auf eine Kontroverse über seine Strafe hinweist. In Wirklichkeit war die Abstimmung eine klare Mehrheit zugunsten der Hinrichtung. Das Spiel spielt auch den Versuch des Königs, Frankreich zu fliehen, was zu seinen Verrat und der Wut der Öffentlichkeit gegen die Aristokratie beigetragen hat.

Jack the Assassin

Assassins Creed -Syndikat neu stellt Jack the Ripper als Rogue Assassin, um die Londoner Bruderschaft zu kontrollieren. Diese narrative Wendung, die das Thema der versteckten Geschichten der Serie entspricht, weicht von dem historischen Geheimnis ab, der den wahren Jack the Ripper umgibt, dessen Identität und Motive unbekannt bleiben.

Die Ermordung des Tyrannen Julius Cäsar

Assassins Creed-Ursprünge interpretieren Julius Caesars Attentat als Kampf gegen einen Proto-Templar-Führer. Die Darstellung von Caesar durch das Spiel als Tyrann, der sich gegen die Interessen des Volkes widersetzt, widerspricht seinen historischen Bemühungen, Land auf die Armen umzuverteilen. Die Ermordungen der Ermordung, die zum Aufstieg des Römischen Reiches führt, steht ebenfalls im Widerspruch zu der Erzählung des Spiels über einen Sieg für die Verschwörer.

Die Assassin's Creed Series erstellt akribisch ihre historischen Umgebungen, biegt jedoch oft historische Fakten, um das Geschichtenerzählen zu verbessern. Dieser Ansatz zur historischen Fiktion ermöglicht es ansprechende Erzählungen, die zwar nicht historisch korrekt sind, aber ein unterhaltsames und zum Nachdenken anregender Erlebnis bieten. Was sind Ihre Lieblingsbeispiele für die kreativen Freiheiten von Assassin's Creed mit der Geschichte? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten.

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