刺客信条的10倍改变了历史
Ubisoft再次激活了Animus,这次将我们带到了日本的Sengoku时期,并带有刺客信条阴影。该游戏定于1579年,引入了历史人物,例如Nagato,Akechi Mitsuhide和Yasuke,是为Oda Nobunaga服务的非洲武士Yasuke。与该系列中的先前条目一样,这些角色被交织成一种叙事,将历史事件与小说相结合,制作了一个令人兴奋的报仇,背叛和谋杀的故事。尽管游戏对Yasuke的描绘参与战斗以收集足够的XP来挥舞金层武器,但它纯粹是富有想象力的,但它捕捉了该系列引人入胜的游戏玩法的本质。
刺客信条以其历史小说的方法而闻名,围绕一个秘密社会制定了一个科幻小说的阴谋叙事,这是通过人类前文明的神秘力量争夺世界统治的秘密社会。育碧精心研究了历史环境,以创建沉浸式的开放世界环境,但是将这些游戏视为小说而不是历史课程至关重要。开发人员经常将创造性的自由带有历史事实来增强讲故事的经历。
下面,我们探讨了刺客信条创造性地重新解释历史的十个实例:
刺客与圣殿骑士战争
刺客和圣殿骑士团之间存在数百年历史的冲突的概念是刺客信条系列的基石,但缺乏历史基础。刺客成立于公元1090年,圣殿骑士(Templars)成立于1118年,没有参加过奥运会中描绘的史诗般的战斗。两组在1312年被解散,他们唯一的共同历史背景是十字军东征。他们之间意识形态上的反对的想法是一个虚构的结构,灵感来自圣殿骑士周围的阴谋论。
Borgias及其超级能力教皇
在刺客的信条2和兄弟情谊中,由红衣主教罗德里戈·波吉亚(Rodrigo Borgia)(教皇亚历山大六世)领导的博吉亚家族被描绘为圣殿骑士团的策划者的策划者。奥运会对利用伊甸园和控制人类苹果的波吉亚情节的叙述完全是虚构的,因为圣殿骑士在1400年代后期不存在。虽然Borgias在腐败方面的历史声誉是众所周知的,但游戏夸大了他们的恶棍,尤其是Cesare Borgia的描绘是一种乱伦精神病患者,缺乏历史证据。
马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人
刺客的信条2和兄弟会描绘了尼克·马基雅维利(NiccolòMachiavelli)为埃齐奥(Ezio)的盟友和意大利刺客局的领导人,与波吉亚斯(Borgias)作战。但是,马基雅维利的现实生活哲学和行动表明,他不会与刺客的反授权立场保持一致。他将罗德里戈·博吉亚(Rodrigo Borgia)视为一个成功的骗子,并尊重切萨雷·波吉亚(Cesare Borgia)作为榜样,与奥运会对他对家庭的反对的描绘相矛盾。
令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器
刺客的信条2展示了对莱昂纳多·达·芬奇(Leonardo da Vinci)的魅力和机智的强烈描述,但游戏以他的时间表和发明为由。实际上,达芬奇(Da Vinci)于1482年从佛罗伦萨(Florence)迁至米兰,而不是1481年的威尼斯,正如比赛所暗示的那样。尽管达芬奇(Da Vinci)的飞行器设计在历史上是准确的,但没有证据表明他的任何发明(包括游戏中看到的机枪和坦克)曾经建造过。
血腥的波士顿茶派对
波士顿茶党是美国革命中的关键事件,是一场非暴力抗议活动。然而,在刺客信条3中,这一事件变成了暴力对抗,主角康纳(Connor)杀死了许多英国警卫。该游戏还暗示塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams)策划了抗议活动,这是一场历史学家辩论。这种重新解释增加了戏剧性,但与历史记录大幅度偏离。
孤独的莫霍克族
刺客信条3的主角康纳(Connor),莫霍克族(Mohawk),尽管莫霍克克(Mohawk)与英国人的历史联盟,但爱国者队与爱国者队与英国人战斗。这种情况虽然受到莫霍克克(Mohawk)为大陆军作战路易斯·库克(Louis Cook)的罕见榜样的启发,但历史学家认为这不太可能。康纳(Connor)的故事探讨了莫霍克族(Mohawk)与爱国者队(The Cate)保持一致的“如果”场景,为叙述增添了深度。
圣殿骑士革命
刺客信条统一(Creed Unity)对法国大革命的描绘是圣殿骑士的阴谋,过于简化该事件的复杂原因,包括导致饥荒的自然灾害。该游戏的重点是恐怖统治,因为整个革命都忽略了更广泛的背景和多种导致起义的因素。
有争议的杀害路易国王16
在刺客信条的统一中,路易国王16的处决被描述为圣殿骑士团的近距离投票,暗示了他对他的惩罚的争议。实际上,投票是明显的多数席位,支持执行。这场比赛还淡化了国王逃离法国的企图,这导致了他的叛国罪和公众对贵族的愤怒。
杰克刺客
刺客信条集团(Creed Syndicate)将开膛手杰克(Jack the Ripper)重新构想为一名流氓刺客,试图控制伦敦兄弟会。这种叙事的转折虽然符合该系列的隐藏历史主题,但它与Real Ripper的历史谜团分歧,其身份和动机仍然未知。
暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀
刺客的信条起源重新诠释了朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)的暗杀,作为与原始狂欢领袖的战斗。该游戏对凯撒(Caesar)的描绘反对人们的利益,这与他将土地重新分配给穷人的历史努力矛盾。暗杀的后果,导致罗马帝国的崛起,也与游戏对阴谋家的胜利的叙述不符。
刺客的信条系列精心制作了其历史环境,但它经常弯曲历史事实以增强其讲故事。这种历史小说的方法允许引人入胜的叙事,尽管历史上不准确,但却提供了一种有趣且发人深省的经历。您最喜欢的刺客信条具有历史的创造性自由的例子是什么?在下面的评论中分享您的想法。