刺客信條的10倍改變了歷史
Ubisoft再次激活了Animus,這次將我們帶到了日本的Sengoku時期,並帶有刺客信條陰影。該遊戲定於1579年,引入了歷史人物,例如Nagato,Akechi Mitsuhide和Yasuke,是為Oda Nobunaga服務的非洲武士Yasuke。與該系列中的先前條目一樣,這些角色被交織成一種敘事,將歷史事件與小說相結合,製作了一個令人興奮的報仇,背叛和謀殺的故事。儘管遊戲對Yasuke的描繪參與戰鬥以收集足夠的XP來揮舞金層武器,但它純粹是富有想像力的,但它捕捉了該系列引人入勝的遊戲玩法的本質。
刺客信條以其歷史小說的方法而聞名,圍繞一個秘密社會制定了一個科幻小說的陰謀敘事,這是通過人類前文明的神秘力量爭奪世界統治的秘密社會。育碧精心研究了歷史環境,以創建沉浸式的開放世界環境,但是將這些遊戲視為小說而不是歷史課程至關重要。開發人員經常將創造性的自由帶有歷史事實來增強講故事的經歷。
下面,我們探討了刺客信條創造性地重新解釋歷史的十個實例:
刺客與聖殿騎士戰爭
刺客和聖殿騎士團之間存在數百年曆史的衝突的概念是刺客信條系列的基石,但缺乏歷史基礎。刺客成立於公元1090年,聖殿騎士(Templars)成立於1118年,沒有參加過奧運會中描繪的史詩般的戰鬥。兩組在1312年被解散,他們唯一的共同歷史背景是十字軍東征。他們之間意識形態上的反對的想法是一個虛構的結構,靈感來自聖殿騎士周圍的陰謀論。
Borgias及其超級能力教皇
在刺客的信條2和兄弟情誼中,由紅衣主教羅德里戈·波吉亞(Rodrigo Borgia)(教皇亞歷山大六世)領導的博吉亞家族被描繪為聖殿騎士團的策劃者的策劃者。奧運會對利用伊甸園和控制人類蘋果的波吉亞情節的敘述完全是虛構的,因為聖殿騎士在1400年代後期不存在。雖然Borgias在腐敗方面的歷史聲譽是眾所周知的,但遊戲誇大了他們的惡棍,尤其是Cesare Borgia的描繪是一種亂倫精神病患者,缺乏歷史證據。
馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人
刺客的信條2和兄弟會描繪了尼克·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)為埃齊奧(Ezio)的盟友和意大利刺客局的領導人,與波吉亞斯(Borgias)作戰。但是,馬基雅維利的現實生活哲學和行動表明,他不會與刺客的反授權立場保持一致。他將羅德里戈·博吉亞(Rodrigo Borgia)視為一個成功的騙子,並尊重切薩雷·波吉亞(Cesare Borgia)作為榜樣,與奧運會對他對家庭的反對的描繪相矛盾。
令人難以置信的Leonardo da Vinci和他的飛行器
刺客的信條2展示了對萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)的魅力和機智的強烈描述,但遊戲以他的時間表和發明為由。實際上,達芬奇(Da Vinci)於1482年從佛羅倫薩(Florence)遷至米蘭,而不是1481年的威尼斯,正如比賽所暗示的那樣。儘管達芬奇(Da Vinci)的飛行器設計在歷史上是準確的,但沒有證據表明他的任何發明(包括遊戲中看到的機槍和坦克)曾經建造過。
血腥的波士頓茶派對
波士頓茶黨是美國革命中的關鍵事件,是一場非暴力抗議活動。然而,在刺客信條3中,這一事件變成了暴力對抗,主角康納(Connor)殺死了許多英國警衛。該遊戲還暗示塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams)策劃了抗議活動,這是一場歷史學家辯論。這種重新解釋增加了戲劇性,但與歷史記錄大幅度偏離。
孤獨的莫霍克族
刺客信條3的主角康納(Connor),莫霍克族(Mohawk),儘管莫霍克克(Mohawk)與英國人的歷史聯盟,但愛國者隊與愛國者隊與英國人戰鬥。這種情況雖然受到莫霍克克(Mohawk)為大陸軍作戰路易斯·庫克(Louis Cook)的罕見榜樣的啟發,但歷史學家認為這不太可能。康納(Connor)的故事探討了莫霍克族(Mohawk)與愛國者隊(The Cate)保持一致的“如果”場景,為敘述增添了深度。
聖殿騎士革命
刺客信條統一(Creed Unity)對法國大革命的描繪是一場聖殿騎士的陰謀,過於簡化事件的複雜原因,包括導致飢荒的自然災害。該遊戲的重點是恐怖統治,因為整個革命都忽略了更廣泛的背景和多種導致起義的因素。
有爭議的殺害路易國王16
在刺客信條的統一中,路易國王16的處決被描述為聖殿騎士團的近距離投票,暗示了他對他的懲罰的爭議。實際上,投票是明顯的多數席位,支持執行。這場比賽還淡化了國王逃離法國的企圖,這導致了他的叛國罪和公眾對貴族的憤怒。
傑克刺客
刺客信條集團(Creed Syndicate)將開膛手傑克(Jack the Ripper)重新構想為一名流氓刺客,試圖控制倫敦兄弟會。這種敘述性的轉折雖然符合該系列的隱藏歷史主題,但它圍繞著開膛手傑克傑克的歷史謎團分歧,其身份和動機仍然未知。
暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺
刺客的信條起源重新詮釋了朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺,作為與原始狂歡領袖的戰鬥。該遊戲對凱撒(Caesar)的描繪反對人們的利益,這與他將土地重新分配給窮人的歷史努力矛盾。暗殺的後果,導致羅馬帝國的崛起,也與遊戲對陰謀家的勝利的敘述不符。
刺客的信條系列精心製作了其歷史環境,但它經常彎曲歷史事實以增強其講故事。這種歷史小說的方法允許引人入勝的敘事,儘管歷史上不准確,但卻提供了一種有趣且發人深省的經歷。您最喜歡的刺客信條具有歷史的創造性自由的例子是什麼?在下面的評論中分享您的想法。