Zivilisation 7 Dataminer finden Atomalter, firaxis für die Zukunft erregt

Apr 20,25

Fans von * Civilization 7 * haben Grund zu begeistert, da Dataminers Hinweise aufgedeckt haben, die auf die Einführung eines vierten, unangekündigten Alters im Spiel hinweisen. Diese Offenbarung findet während eines Interviews mit IGN zusammen mit einem verlockenden Tease des Entwicklers Firaxis statt, was auf zukünftige Erweiterungen hinweist.

In *Civilization 7 *umfasst eine vollständige Kampagne drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Jedes Alter schließt mit einem Altersübergang, einem entscheidenden Moment, in dem Spieler und KI -Gegner gleichzeitig eine neue Zivilisation aus dem kommenden Alter auswählen, welche Erbe, die sie vorantreiben sollen, und Zeuge der Spielwelt zu beobachten. Dieses innovative System markiert eine bedeutende Abkehr von früheren Einträgen in der Serie.

Die aktuelle Spielzeitleiste endet vor dem Kalten Krieg, wobei die Moderne am Ende des Weltkriegs am Ende des Zweiten Weltkriegs endete. Der leitende Designer Ed Beach bestätigte diese Zeitleiste im IGN -Interview und erklärte, wie das Team sich für diesen Endpunkt entschieden hat. "Wir haben viel Zeit damit verbracht, die Ebben und Flüsse der Geschichte zu betrachten", sagte Beach. Er betonte die Bedeutung der historischen Genauigkeit und der globalen Perspektive und arbeitete eng mit dem älteren Historiker Andrew Johnson zusammen, um eine umfassende Sichtweise über die gerechte westliche Geschichte hinaus zu gewährleisten.

Beach detaillierte die Begründung hinter dem Endpunkt jedes Alters. Das Alter der Antike endet um den Zeitraum von 300 bis 500 CE und spiegelt den globalen Zusammenbruch der wichtigsten Reiche wider. Der Übergang von der Erkundung zur Moderne ist durch revolutionäre Umwälzungen wie die französischen und amerikanischen Revolutionen geprägt, die etablierte Monarchien in Frage stellten. Die Moderne wird nach dem Zweiten Weltkrieg abgeschlossen, ein bedeutender Drehpunkt in der globalen Geschichte, das neue Gameplay-Mechanik ermöglicht, die auf jedes Alter zugeschnitten sind.

Obwohl Firaxis die Pläne für ein viertes Alter nicht bestätigte, deutete der ausführende Produzent Dennis Shirk auf aufregende zukünftige Möglichkeiten hin. "Sie können sich die Möglichkeiten dazu vorstellen, ehrlich gesagt", bemerkte Shirk und schlug vor, dass das aktuelle Rahmen weitere Erweiterungen in neue Altersgruppen unterstützen könnte und möglicherweise sogar in die Weltraumforschung griff.

Nach Shirks Tease haben die eifrige * Zivilisation 7 * Spieler mit fortgeschrittenem Zugriff das Spiel bereits datamisiert und Verweise auf ein "Atomzeitalter" entdeckt. Redditor Manbytheriver11 teilte die Erkenntnisse unangekündigter Führer, Zivilisationen und Erwähnungen dieses neuen Zeitalters mit und stimmte Shirks Tipps und den aktuellen Endpunkt des Spiels aus.

In der Zwischenzeit befasst sich Firaxis aktiv für das Feedback der Community, um den Empfang des Spiels zu verbessern. Strauss Zelnick, CEO-zwei-CEO, erkannte in einem Interview mit IGN vor den Finanzergebnissen des dritten Quartals die gemischten Benutzerbewertungen zu Steam an, äußerte sich jedoch Vertrauen in die langfristige Anziehungskraft des Spiels an das "Legacy CIV-Publikum".

Für Spieler, die *Zivilisation 7 *beherrschen möchten, decken unsere umfassenden Leitfäden alles ab, vom Erreichen aller Siegestypen über das Verständnis der Hauptänderungen von *Zivilisation 6 *, die Vermeidung häufiger Fehler, bis hin zur Erforschung verschiedener Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen.

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