Civilização 7 Dataminers encontram pista de idade atômica, Firaxis empolgado para o futuro
Os fãs da * Civilização 7 * têm motivos para serem empolgados, pois os dataminers descobriram dicas sugerindo a introdução de uma quarta idade sem aviso prévio no jogo. Essa revelação ocorre ao lado de uma provocação tentadora do desenvolvedor Firaxis durante uma entrevista com a IGN, sugerindo expansões futuras.
Em *Civilização 7 *, uma campanha completa abrange três idades: antiguidade, exploração e moderno. Cada idade termina com uma transição de idade, um momento crucial em que jogadores e oponentes da IA selecionam simultaneamente uma nova civilização da próxima idade, escolhem quais legados para levar adiante e testemunhar o jogo que o mundo evolui. Este sistema inovador marca um afastamento significativo das entradas anteriores da série.
A linha do tempo atual do jogo termina antes da Guerra Fria, com a era moderna terminando no final da 2ª Guerra Mundial. O designer de Ed Beach confirmou essa linha do tempo na entrevista do IGN, explicando como a equipe decidiu sobre esse ponto final. "Passamos muito tempo olhando para os refluxos e fluxos da história", disse Beach. Ele enfatizou a importância da precisão histórica e da perspectiva global, trabalhando em estreita colaboração com o historiador sênior Andrew Johnson para garantir uma visão abrangente além da história ocidental.
Beach detalhou a lógica por trás do ponto final de cada idade. A idade da antiguidade termina em torno do período de 300 a 500 CE, refletindo o colapso global dos principais impérios. A transição da exploração para a moderna é marcada por revolucionários revolucionários como as revoluções francesas e americanas, que desafiaram as monarquias estabelecidas. A idade moderna termina a Segunda Guerra Pós-Mundo, um pivô significativo na história global, permitindo a nova mecânica de jogabilidade adaptada a cada idade.
Embora a Firaxis não tenha confirmado planos para a quarta idade, o produtor executivo Dennis Shirk sugeriu possibilidades futuras emocionantes. "Você pode imaginar as possibilidades com isso, honestamente", observou Shirk, sugerindo que a estrutura atual poderia apoiar outras expansões em novas idades, possivelmente até alcançar a exploração espacial.
Após a provocação de Shirk, Ansorl * Civilization 7 * jogadores com acesso avançado já dicaram o jogo e descobriram referências a uma "idade atômica". O redditor Manbytheriver11 compartilhou as descobertas de líderes, civilizações e menções sem aviso prévio a essa nova era, alinhando -se com as dicas de Shirk e o ponto final atual do jogo.
Enquanto isso, o Firaxis está abordando ativamente o feedback da comunidade para melhorar a recepção do jogo. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, em uma entrevista à IGN antes dos resultados financeiros do terceiro trimestre da empresa, reconheceu as revisões de usuários mistas no Steam, mas expressou confiança no apelo de longo prazo do jogo ao "público-alvo do Legacy Civ".
Para os jogadores que desejam dominar *a civilização 7 *, nossos guias abrangentes cobrem tudo, desde alcançar todos os tipos de vitória, entender as principais mudanças da *civilização 6 *, evitando erros comuns, explorar diferentes tipos de mapas e configurações de dificuldade.
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