Civilisation 7 Dataminers Trouver un indice d'âge atomique, Firaxis excité pour l'avenir
Les fans de * Civilization 7 * ont des raisons d'être excités car les Dataminers ont découvert des conseils suggérant l'introduction d'un quatrième âge inopiné dans le jeu. Cette révélation vient à côté d'une taquinerie alléchante du développeur Firaxis lors d'une interview avec IGN, faisant allusion à de futures extensions.
Dans * Civilization 7 *, une campagne complète s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Chaque âge se termine par une transition d'âge, un moment charnière où les joueurs et les adversaires de l'IA sélectionnent simultanément une nouvelle civilisation à partir de l'âge à venir, choisissez les héritages à emporter et assistez au monde du jeu évoluer. Ce système innovant marque un écart important par rapport aux entrées précédentes de la série.
Le calendrier actuel du jeu se termine avant la guerre froide, avec l'ère moderne concluant à la fin de la Seconde Guerre mondiale. Le concepteur principal Ed Beach a confirmé ce calendrier dans l'interview IGN, expliquant comment l'équipe a décidé de ce point de fin. "Nous avons passé beaucoup de temps à regarder les reflux et les flux de l'histoire", a déclaré Beach. Il a souligné l'importance de la précision historique et de la perspective mondiale, en travaillant en étroite collaboration avec l'historien principal Andrew Johnson pour assurer une vision globale au-delà de l'histoire occidentale.
Beach a détaillé la justification du point final de chaque âge. L'âge de l'antiquité se termine vers la période de 300 à 500 CE, reflétant l'effondrement mondial des principaux empires. La transition de l'exploration aux modernes est marquée par des bouleversements révolutionnaires comme les révolutions françaises et américaines, qui ont remis en question les monarchies établies. L'ère moderne se termine après la Seconde Guerre mondiale, un pivot important dans l'histoire mondiale, permettant de nouvelles mécanismes de gameplay adaptés à chaque âge.
Bien que Firaxis n'ait pas confirmé les plans pour un quatrième âge, le producteur exécutif Dennis Shirk a fait allusion à des possibilités futures passionnantes. "Vous pouvez imaginer les possibilités avec cela, honnêtement", a fait remarquer Shirk, suggérant que le cadre actuel pourrait soutenir de nouvelles extensions dans de nouveaux âges, peut-être même en atteignant l'exploration spatiale.
Après la taquinerie de Shirk, les joueurs de Civilization 7 * avancé avec un accès avancé ont déjà dataminé le jeu et découvert des références à un «âge atomique». Redditor Manbytheriver11 a partagé les conclusions de dirigeants inopinés, de civilisations et de mentions de ce nouvel âge, s'alignant avec les indices de Shirk et le point final actuel du jeu.
En attendant, Firaxis aborde activement les commentaires de la communauté pour améliorer la réception du jeu. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, dans une interview avec IGN avant les résultats financiers du troisième trimestre de la société, a reconnu les revues mitigées des utilisateurs sur Steam, mais a exprimé sa confiance dans l'attrait à long terme du jeu à «le public civil hérité».
Pour les joueurs qui cherchent à maîtriser * Civilization 7 *, nos guides complets couvrent tout, de la réalisation de tous les types de victoires, en comprenant les principaux changements de * Civilization 6 *, en évitant les erreurs courantes à explorer différents types de cartes et paramètres de difficulté.
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