Kojima fragt kreative Langlebigkeit inmitten des Todes Stranding 2 Crunch

Mar 14,25

Der renommierte Game -Schöpfer Hideo Kojima hat kürzlich seine Überlegungen über die anspruchsvolle Natur der Spielentwicklung geteilt und enthüllt, dass sein Studio Kojima Productions derzeit in "Crunch Time" ist. Diese intensive Zeit, die durch verlängerte Arbeitszeiten gekennzeichnet ist, ist gegen Ende des Entwicklungszyklus eines Spiels üblich. Kojima bezeichnete die Erfahrung als unglaublich hart und zitierte die zahlreichen Aufgaben über die Spieleentwicklung selbst, einschließlich Sprachaufzeichnung, Schreiben, Interviews und anderen nicht-game-bezogenen Arbeiten. Obwohl er das Projekt nicht ausdrücklich benannte, wird allgemein angenommen, dass es für eine Veröffentlichung von 2025 der Todesfall 2 ist. Andere Kojima -Produktionsprojekte, OD und Physide, scheinen in früheren Entwicklungsstadien zu sein.

Kojimas Kommentare zu Crunch konzentrierten sich nicht nur auf seine aktuelle Arbeitsbelastung. Sein jüngster Kauf einer Ridley Scott -Biografie scheint zu breiteren Überlegungen zu seiner eigenen Langlebigkeit und Kreativität geführt zu haben. Mit 61 stellte er in Frage, wie lange er seine kreative Leistung beibehalten und den Wunsch zum Ausdruck brachte, fortzufahren, aber das Rennen gegen die Zeit anerkannte. Er zitierte Ridley Scotts anhaltendem Erfolg bei 87 als Inspiration und bemerkte Scotts Schaffung von Gladiator über 60 Jahre.

Trotz der Herausforderungen ist Kojimas Botschaft an die Fans klar: Er hat sich verpflichtet, seine Arbeit auf absehbare Zeit fortzusetzen. Death Stranding 2 , das im September mit einem bizarren Gameplay -Trailer mit einzigartigen Elementen wie einem besonderen Fotodus und unerwarteten Charakteren (einschließlich eines von George Miller) präsentiert wurde, ist weiterhin mit Spannung erwartet. Während einige Details der Geschichte enthüllt wurden, bleibt viel mysteriös, insbesondere angesichts der komplexen Themen, die im ersten Spiel festgelegt wurden. Kojima hat auch bestätigt, welche Zeichen in der Fortsetzung nicht zurückkehren werden.

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