Kojima問題創意長壽在死亡束縛2緊縮

Mar 14,25

著名的遊戲創建者Hideo Kojima最近分享了他對遊戲開發的苛刻性質的反映,揭示了他的工作室Kojima Productions目前處於“ Crunch Time”中。這個以延長工作時間為特徵的激烈時期在遊戲開發週期結束時很常見。 Kojima將這種經歷描述為令人難以置信的艱難,理由是遊戲開發本身以外的許多任務,包括語音錄製,寫作,訪談和其他與遊戲相關的工作。雖然他沒有明確命名該項目,但被廣泛認為是死亡擱淺2 ,定於2025年發布。其他小島製作項目,OD和Physint似乎處於發展的較早階段。

Kojima對緊縮的評論並不僅僅專注於他目前的工作量。他最近購買的雷德利·斯科特(Ridley Scott)傳記似乎促使人們對自己的壽命和創造力進行了更廣泛的思考。在61歲時,他質疑自己可以保持自己的創造力多長時間,表達了繼續持續的願望,但承認與時間的比賽。他列舉了里德利·斯科特(Ridley Scott)在87歲的持續成功作為靈感,並指出斯科特(Scott)在60歲以上創造了角斗士

儘管面臨挑戰,但小島向粉絲們的信息很明顯:他致力於在可預見的未來繼續工作。 Death Stranding 2在9月份以奇異的遊戲玩家預告片展示,其特色是獨特的元素,例如奇特的照片模式和意外角色(包括喬治·米勒(George Miller)扮演的角色),仍然備受期待。儘管已經揭示了一些故事的細節,但仍然很神秘,尤其是考慮到第一場比賽中建立的複雜主題。 Kojima還確認了哪些字符在續集中不會返回。

Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.