コジマは、2つのクランチを築きながら、創造的な長寿に疑問を呈しています

Mar 14,25

有名なゲームの作成者川島秀夫は最近、ゲーム開発の厳しい性質についての反省を共有し、彼のスタジオである小島プロダクションが現在「クランチタイム」にあることを明らかにしました。延長された労働時間を特徴とするこの激しい期間は、ゲームの開発サイクルの終わりに向かって一般的です。コジマは、音声録音、執筆、インタビュー、その他のゲーム関連の作品など、ゲーム開発自体を超えた多くのタスクを引用して、この経験を非常に厳しいと説明しました。彼はプロジェクトに明示的に名前を付けていませんでしたが、2025年のリリースが予定されているDeath Stranding 2であると広く想定されています。他の小島プロダクションプロジェクトであるODおよびPhysintは、開発の初期段階にあるようです。

クランチに関するコジマのコメントは、彼の現在のワークロードに焦点を合わせていませんでした。リドリー・スコットの伝記の彼の最近の購入は、彼自身の長寿と創造性に関するより広い反省を促したようです。 61歳で、彼は自分の創造的な出力を維持することができるかどうかを疑問視し、継続したいという願望を表明したが、時間との競争を認めた。彼は、リドリー・スコットの87での継続的な成功をインスピレーションとして引用し、60歳を過ぎたスコットのグラディエーターの創造を指摘しました。

課題にもかかわらず、コジマのファンへのメッセージは明らかです。彼は、予見可能な将来のために仕事を続けることに取り組んでいます。 9月に奇妙なゲームプレイトレーラーで紹介されたDeath Stranding 2は、独特の写真モードや予期しないキャラクター(George Millerが演じるものを含む)などのユニークな要素を特徴としており、非常に期待されています。いくつかのストーリーの詳細は明らかにされていますが、特に最初のゲームで確立された複雑なテーマを考えると、多くは神秘的なままです。コジマはまた、どのキャラクターが続編に戻ってこないかを確認しました。

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