Marvels ehrgeiziger Plan für ein Gaming-Universum, der nie verwirklicht wurde
Das Marvel Cinematic Universe hat die Unterhaltungsbranche mit seinen vernetzten Filmen und TV-Serien neu definiert und eine kohärente, langfristige Erzählung geschaffen. Im Gegensatz dazu agieren Marvel-Videospiele unabhängig voneinander, ohne eine gemeinsame Handlung. Zum Beispiel steht die Marvel’s Spider-Man-Serie von Insomniac losgelöst von Marvel's Guardians of the Galaxy von Eidos-Montreal. Kommende Titel wie Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine und Marvel’s Blade haben ebenfalls keine narrative Verbindung.
Disney träumte einst von einem Marvel Gaming Universe, das den Erfolg des MCU in Videospielen widerspiegeln sollte. Was ging schief?

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Im Podcast The Fourth Curtain reflektierten Gastgeber Alexander Seropian und Gast Alex Irvine über das Konzept des Marvel Gaming Universe, an dem beide arbeiteten, und warum es nie zustande kam.
Seropian, Mitbegründer von Bungie, bekannt für Halo und Destiny, leitete bis 2012 Disneys Videospielabteilung. Irvine, ein erfahrener Autor von Marvel-Spielen, trug Weltbau, Dialoge und Charakterhintergründe zum erfolgreichen Marvel Rivals bei.
Irvine gab Einblicke in den aufgegebenen Plan für ein Marvel Gaming Universe.
„Als ich anfing, an Marvel-Spielen zu arbeiten, war das Ziel, ein Gaming-Universum zu schaffen, das die vernetzte Struktur des MCU widerspiegelt“, sagte Irvine. „Es kam nie zustande.“
Seropian enthüllte, dass die Initiative seine Idee war, aber keine finanzielle Unterstützung von Disney erhielt.
„Bei Disney setzte ich mich dafür ein, diese Spiele miteinander zu verbinden“, sagte Seropian. „Das war vor dem Aufstieg des MCU, aber das Projekt erhielt nie die Finanzierung.“
Irvine, der bei Bungie am gefeierten Halo ARG I Love Bees arbeitete, erläuterte die Vision für das Marvel Gaming Universe.
„Wir hatten aufregende Ideen, um es umzusetzen“, sagte er. „Frisch von ARGs dachte ich: ‚Was, wenn wir ARG-Elemente hinzufügen?‘ Wir stellten uns einen Hub vor, in dem alle Spiele verbunden sind, sodass Spieler zwischen Titeln wechseln konnten, mit Verknüpfungen zu Comics oder Originalinhalten. Aber, wie Alex bemerkte, kam die Finanzierung nie zustande, also machten wir einfach einzelne Spiele.“
Warum konnte das Marvel Gaming Universe keinen Anklang finden? Irvine deutete an, dass seine Komplexität Disney-Führungskräfte abschreckte.
„Wir rangen mit Fragen wie: ‚Wie unterscheidet sich das von Comics oder Filmen? Wie stellen wir Konsistenz sicher?‘ Diese Komplexitäten überforderten einige bei Disney, die nicht bereit waren, sich damit auseinanderzusetzen“, sagte Irvine.
Es ist faszinierend, darüber nachzudenken, was hätte sein können, wenn das Marvel Gaming Universe finanziert worden wäre. Vielleicht hätten Insomniacs Spider-Man-Spiele ein Universum mit Square Enix’ Marvel's Avengers und Marvel's Guardians of the Galaxy geteilt, mit Charakteren, die sich kreuzen, oder Geschichten, die auf einen großen, Endgame-ähnlichen Höhepunkt zusteuern.
Blick in die Zukunft: Unsicherheit umgibt Insomniacs Marvel's Wolverine. Wird es dasselbe Universum wie Marvel's Spider-Man teilen? Könnten Spider-Man oder andere Charaktere in Wolverine auftauchen?
Letztendlich bleibt das Marvel Gaming Universe eine verpasste Gelegenheit. Irgendwo, in einer anderen Realität, könnte es existieren…
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