Амбициозный план игрового вселенной Marvel, который так и не взлетел

Aug 02,25

Кинематографическая вселенная Marvel переопределила развлечения своими взаимосвязанными фильмами и телешоу, создав цельную, долгосрочную историю. В отличие от этого, видеоигры Marvel существуют независимо, без общей сюжетной линии. Например, серия Marvel’s Spider-Man от Insomniac не связана с Marvel's Guardians of the Galaxy от Eidos-Montreal. Предстоящие игры, такие как Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine и Marvel’s Blade, также не имеют повествовательной связи.

Disney когда-то мечтала о создании игровой вселенной Marvel, которая повторила бы успех MCU в видеоиграх. Что пошло не так?

DC против Marvel: какая игра о супергероях лидирует?

Выберите чемпиона

Новый поединок1-е место2-е место3-е местоПосмотрите свои результатыЗавершайте испытание, чтобы увидеть личные результаты или просмотреть выбор сообщества!Продолжайте игратьПосмотреть результаты

В подкасте The Fourth Curtain ведущий Александр Серепиан и гость Алекс Ирвин размышляли о концепции игровой вселенной Marvel, над которой оба работали, и о том, почему она так и не была реализована.

Серепиан, сооснователь Bungie, известной по Halo и Destiny, позже возглавлял игровое подразделение Disney до 2012 года. Ирвин, опытный сценарист игр Marvel, внёс вклад в создание мира, диалогов и предысторий персонажей для популярной Marvel Rivals.

Ирвин поделился мыслями о заброшенном плане игровой вселенной Marvel.

«Когда я начал работать над играми Marvel, целью было создание игровой вселенной, которая отражала бы взаимосвязанную структуру MCU, — сказал Ирвин. — Это так и не осуществилось».

Серепиан рассказал, что инициатива была его идеей, но не получила финансовой поддержки Disney.

«В Disney я настаивал на объединении этих игр, — сказал Серепиан. — Это было до подъёма MCU, но проект так и не получил финансирования».

Ирвин, работавший над знаменитым Halo ARG I Love Bees в Bungie, рассказал о видении игровой вселенной Marvel.

«У нас были захватывающие идеи, как это реализовать, — сказал он. — Только что закончив с ARG, я подумал: «А что, если добавить элементы ARG?» Мы представляли центр, где все игры были бы связаны, позволяя игрокам перемещаться между играми, включая комиксы или оригинальный контент. Но, как отметил Алекс, финансирование так и не поступило, поэтому мы просто делали отдельные игры».

Почему игровая вселенная Marvel не получила развития? Ирвин предположил, что её сложность отпугнула руководителей Disney.

«Мы боролись с вопросами вроде: «Чем это отличается от комиксов или фильмов? Как обеспечить согласованность?» Эти сложности ошеломили некоторых в Disney, которые не были готовы их решать», — сказал Ирвин.

Интересно размышлять, что могло бы быть, если бы игровая вселенная Marvel получила финансирование. Возможно, игры Insomniac о Человеке-пауке делили бы одну вселенную с Marvel's Avengers и Marvel's Guardians of the Galaxy от Square Enix, с пересечением персонажей или историями, ведущими к грандиозной кульминации, подобной «Финалу».

В будущем остаётся неясность вокруг Marvel's Wolverine от Insomniac. Будет ли она в той же вселенной, что и Marvel's Spider-Man? Могут ли Человек-паук или другие персонажи появиться в Wolverine?

В конечном итоге игровая вселенная Marvel остаётся упущенной возможностью. Где-то в другой реальности она, возможно, существует…

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.