Le plan ambitieux de l'univers de jeu Marvel qui n'a jamais vu le jour
L'univers cinématographique Marvel a redéfini le divertissement avec ses films et séries télévisées interconnectés, tissant une narrative cohérente et durable. En revanche, les jeux vidéo Marvel fonctionnent indépendamment, sans scénario commun. Par exemple, la série Marvel’s Spider-Man d’Insomniac est distincte de Marvel's Guardians of the Galaxy d’Eidos-Montréal. Les titres à venir comme Marvel 1943 : Rise of Hydra, Marvel's Wolverine et Marvel’s Blade n’ont également aucune connexion narrative.
Disney a autrefois envisagé un univers de jeu Marvel pour reproduire le succès de l’MCU dans les jeux vidéo. Que s’est-il passé ?

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3EVoir vos résultatsComplétez le défi pour découvrir vos résultats personnels ou consultez les choix de la communauté !Continuez à jouerVoir les résultatsDans le podcast The Fourth Curtain, l’hôte Alexander Seropian et l’invité Alex Irvine ont réfléchi au concept de l’univers de jeu Marvel sur lequel ils ont tous deux travaillé et pourquoi il n’a jamais vu le jour.
Seropian, cofondateur de Bungie, connu pour Halo et Destiny, a ensuite dirigé la division des jeux vidéo de Disney jusqu’en 2012. Irvine, écrivain chevronné de jeux Marvel, a contribué à la construction du monde, aux dialogues et aux histoires des personnages pour le succès Marvel Rivals.
Irvine a partagé des idées sur le plan abandonné de l’univers de jeu Marvel.
« Quand j’ai commencé à travailler sur les jeux Marvel, l’objectif était de construire un univers de jeu qui reflétait la structure interconnectée de l’MCU », a déclaré Irvine. « Cela ne s’est jamais concrétisé. »
Seropian a révélé que l’initiative était son idée, mais qu’elle n’a pas obtenu le soutien financier de Disney.
« Chez Disney, j’ai poussé pour lier ces jeux ensemble », a déclaré Seropian. « C’était avant l’ascension de l’MCU, mais le projet n’a jamais obtenu de financement. »
Irvine, qui a travaillé sur l’acclamé Halo ARG I Love Bees chez Bungie, a détaillé la vision pour l’univers de jeu Marvel.
« Nous avions des idées excitantes pour y parvenir », a-t-il dit. « Fraîchement sorti des ARGs, je me suis dit : ‘Et si nous ajoutions des éléments d’ARG ?’ Nous imaginions un centre où tous les jeux seraient connectés, permettant aux joueurs de passer d’un titre à l’autre, en liant des comics ou du contenu original. Mais, comme Alex l’a noté, le financement n’a jamais suivi, alors nous avons juste fait des jeux individuels. »
Pourquoi l’univers de jeu Marvel n’a-t-il pas réussi à prendre forme ? Irvine a suggéré que sa complexité a découragé les dirigeants de Disney.
« Nous nous sommes confrontés à des questions comme : ‘En quoi cela diffère-t-il des comics ou des films ? Comment assurer la cohérence ?’ Ces complexités ont submergé certains chez Disney, qui n’étaient pas enthousiastes à l’idée de les affronter », a déclaré Irvine.
Il est intrigant de se demander ce qui aurait pu être si l’univers de jeu Marvel avait été financé. Peut-être que les jeux Spider-Man d’Insomniac auraient partagé un univers avec Marvel's Avengers et Marvel's Guardians of the Galaxy de Square Enix, avec des personnages se croisant ou des histoires menant à un point culminant grandiose, à la manière d’Endgame.
À l’avenir, l’incertitude entoure Marvel's Wolverine d’Insomniac. Partagera-t-il le même univers que Marvel's Spider-Man ? Spider-Man ou d’autres personnages pourraient-ils apparaître dans Wolverine ?
En fin de compte, l’univers de jeu Marvel reste une occasion manquée. Quelque part, dans une autre réalité, il pourrait bien exister…
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