El ambicioso plan del universo de juegos de Marvel que nunca despegó

Aug 02,25

El Universo Cinematográfico de Marvel ha redefinido el entretenimiento con sus películas y series de televisión interconectadas, tejiendo una narrativa cohesiva y de larga duración. En contraste, los videojuegos de Marvel operan de manera independiente, sin una historia compartida. Por ejemplo, la serie Marvel’s Spider-Man de Insomniac se mantiene apartada de Marvel's Guardians of the Galaxy de Eidos-Montreal. Los próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine y Marvel’s Blade también carecen de cualquier conexión narrativa.

Disney alguna vez imaginó un Universo de Juegos de Marvel para reflejar el éxito del MCU en los videojuegos. ¿Qué salió mal?

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En el podcast The Fourth Curtain, el anfitrión Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine reflexionaron sobre el concepto del Universo de Juegos de Marvel en el que ambos trabajaron y por qué nunca se materializó.

Seropian, cofundador de Bungie, conocido por Halo y Destiny, lideró más tarde la división de videojuegos de Disney hasta 2012. Irvine, un veterano escritor de juegos de Marvel, contribuyó con la construcción del mundo, diálogos y trasfondos de personajes para el exitoso Marvel Rivals.

Irvine compartió ideas sobre el plan abandonado del Universo de Juegos de Marvel.

“Cuando comencé a trabajar en los juegos de Marvel, el objetivo era construir un universo de juegos que reflejara la estructura interconectada del MCU,” dijo Irvine. “Nunca se concretó.”

Seropian reveló que la iniciativa fue idea suya, pero careció del respaldo financiero de Disney.

“En Disney, impulsé la conexión entre estos juegos,” dijo Seropian. “Esto fue antes del ascenso del MCU, pero el proyecto nunca obtuvo financiación.”

Irvine, quien trabajó en el aclamado Halo ARG I Love Bees en Bungie, detalló la visión para el Universo de Juegos de Marvel.

“Teníamos ideas emocionantes para lograrlo,” dijo. “Recién salido de los ARGs, pensé, ‘¿Y si añadimos elementos de ARG?’ Imaginamos un centro donde todos los juegos se conectaran, permitiendo a los jugadores moverse entre títulos, vinculando cómics o contenido original. Pero, como señaló Alex, la financiación nunca llegó, así que solo hicimos juegos individuales.”

¿Por qué el Universo de Juegos de Marvel no logró ganar tracción? Irvine sugirió que su complejidad disuadió a los ejecutivos de Disney.

“Luchamos con preguntas como, ‘¿En qué se diferencia esto de los cómics o las películas? ¿Cómo aseguramos la consistencia?’ Esas complejidades abrumaron a algunos en Disney, que no estaban dispuestos a abordarlas,” dijo Irvine.

Es intrigante pensar qué podría haber sido si el Universo de Juegos de Marvel hubiera sido financiado. Tal vez los juegos de Spider-Man de Insomniac habrían compartido un universo con Marvel's Avengers de Square Enix y Marvel's Guardians of the Galaxy, con personajes cruzándose o historias construyendo hacia un clímax grandioso, al estilo de Endgame.

De cara al futuro, la incertidumbre rodea a Marvel's Wolverine de Insomniac. ¿Compartirá el mismo universo que Marvel's Spider-Man? ¿Podrían aparecer Spider-Man u otros personajes en Wolverine?

En última instancia, el Universo de Juegos de Marvel sigue siendo una oportunidad perdida. En algún lugar, en otra realidad, podría existir…

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