Mass Effect 5: BioWare erfordern keine Unterstützung durch das vollständige Studio, EA, einige Mitarbeiter in andere Teams
EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel
Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern an andere EA -Projekte umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel konzentriert.
In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, dass das Studio die Zeit zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen nutze, um "neu zu stimmen, wie wir arbeiten". Er erklärte, dass die Unterstützung des gesamten Studios derzeit für das Mass Effect -Projekt nicht benötigt wird und dass viele Mitarbeiter erfolgreich in andere geeignete Rollen innerhalb von EA übergegangen sind.
Obwohl EA keine bestimmten Zahlen bekannt gegeben hat, wird davon ausgegangen, dass einige Mitglieder des Dragon Age -Teams entlassen wurden, mit der Option, andere interne Positionen zu beantragen. Dies folgt früheren Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abfahrten, darunter die jüngste Ankündigung von Director Corinne Busche.
Der Sprecher von EA bestätigte, dass sich der Fokus des Studios von Dragon Age zu Mass Effect verlagert hat, und erklärte, dass BioWare nun über das geeignete Personal für die aktuelle Stufe der Masseneffektentwicklung verfügt. Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel bleibt in den frühen Stadien.
Die neue Strategie von BioWare beinhaltet die Priorisierung eines Spiels nach dem anderen. Dies hat die Verschiebung von Entwicklern zwischen Masseneffekt und Drachenalter nach Bedarf dargestellt. Einige Entwickler, die beim Dragon Age assistierten: Die Fertigstellung des Veilguard kehren nun zum Mass Effect -Projekt zurück. Der erfahrene Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten die Entwicklung der Masseneffekte.
Diese Ankündigung folgt der jüngsten Enthüllung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Spielerziele um etwa 50%verpasste und sich auf ihre Anleitung für das Geschäftsjahr auswirkt, zusammen mit schwächeren Leistung als erwartet von EA Sports FC 25. EA wird diese Ergebnisse während ihres Ertrags Q3 weiter besprechen. 4. Februar.
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