Mass Effect 5: Bioware не требует поддержки от полной студии », EA перемещает некоторых сотрудников в другие команды
Реструктурирование EA BioWare, полностью сосредоточившись на следующей игре Mass Effect
Electronic Arts (EA) объявила о реструктуризации BioWare, студии, стоящей за франшизами Dragon Age и Mass Effect. Реструктуризация включает в себя переназначение ряда разработчиков на другие проекты EA и концентрацию всех оставшихся ресурсов на предстоящей игре Mass Effect.
В сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей объяснил, что студия использует время между основными циклами разработки, чтобы «переосмыслить, как мы работаем». Он заявил, что поддержка полной студии в настоящее время не нужна для проекта Mass Effect и что многие сотрудники были успешно перешли на другие подходящие роли в EA.
Хотя EA не раскрыла конкретные цифры, понятно, что некоторые члены команды Dragon Age были отпущены, с возможностью подать заявку на другие внутренние позиции. Это следует за предыдущими увольнениями в 2023 году и несколько громких вылетов, в том числе недавнее объявление режиссера Коринн Буше.
Представитель EA подтвердил, что фокус студии перешел от Dragon Age к Mass Effect, заявив, что Bioware теперь имеет подходящий персонал для нынешней стадии развития Mass Effect. Новая игра Mass Effect, объявленная четыре года назад, остается на ранних стадиях.
Новая стратегия BioWare включает в себя приоритеты одной игры за раз. Это включало в себя смещение разработчиков между Mass Effect и Dragon Age по мере необходимости; Некоторые разработчики, которые помогли с Dragon Age: завершение Veilguard теперь возвращаются в проект Mass Effect. Разработчики ветеранов Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей возглавляют развитие Mass Effect.
Это объявление следует за недавним откровением EA о том, что Dragon Age: Veilguard пропустил цели игроков примерно на 50%, влияя на их руководство на финансовый год наряду с более слабыми, чем ожидаемыми результатами от EA Sports FC 25. EA обсудит эти результаты в течение их 3-го квартала. 4 февраля.
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Mar 18,25Активные лучшие настройки ПК для макс -FPS *Адресный*, визуальный шедевр, погружает вас в богато детализированный мир. Чтобы в полной мере оценить его потрясающую графику, не жертвуя производительностью, оптимизация настроек вашего ПК является ключевым. Это руководство помогает вам найти идеальный баланс между захватывающими дух визуальными эффектами и плавным игровым процессом.