质量效应5:Bioware不需要“需要完整工作室的支持”,EA将一些员工移至其他团队
Feb 20,25
EA重组BioWare,完全专注于下一个质量效应游戏
电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。重组涉及将许多开发人员重新分配到其他EA项目,并将所有剩余资源集中在即将到来的质量效应游戏上。
Bioware总经理Gary McKay在一篇博客文章中解释说,该工作室正在利用主要开发周期之间的时间来“重新想象我们的工作方式”。他说,质量效应项目目前不需要整个工作室的支持,并且许多员工已成功地过渡到EA内的其他合适角色。
尽管EA尚未透露特定的数字,但据了解,一些龙腾世纪的团队成员已被放开,可以选择申请其他内部职位。这是在2023年以前的裁员和几个备受瞩目的离开之后,包括导演科琳·布切(Corinne Busche)最近的宣布。
EA的发言人确认,工作室的重点已经从龙腾世纪转变为质量效应,并指出,Bioware现在拥有适当的质量效应发展阶段的人员。四年前宣布的新质量效应游戏仍处于早期阶段。
Bioware的新策略涉及一次优先考虑一场比赛。这涉及将开发人员根据需要将开发商转移到巨大的效应和龙腾世纪之间。一些协助Dragon Age的开发人员:Veilguard的完成现在正在返回质量效应项目。资深开发商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在领导质量效应开发。
此消息是在EA最近的启示之后,龙腾世纪:面纱遗漏的球员目标约为50%,影响了他们的会计年度指导,而EA Sports FC 25的表现较弱。 2月4日。
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