質量效應5:Bioware不需要“需要完整工作室的支持”,EA將一些員工移至其他團隊
Feb 20,25
EA重組BioWare,完全專注於下一個質量效應遊戲
電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將許多開發人員重新分配到其他EA項目,並將所有剩餘資源集中在即將到來的質量效應遊戲上。
Bioware總經理Gary McKay在一篇博客文章中解釋說,該工作室正在利用主要開發周期之間的時間來“重新想象我們的工作方式”。他說,質量效應項目目前不需要整個工作室的支持,並且許多員工已成功地過渡到EA內的其他合適角色。
盡管EA尚未透露特定的數字,但據了解,一些龍騰世紀的團隊成員已被放開,可以選擇申請其他內部職位。這是在2023年以前的裁員和幾個備受矚目的離開之後,包括導演科琳·布切(Corinne Busche)最近的宣布。
EA的發言人確認,工作室的重點已經從龍騰世紀轉變為質量效應,並指出,Bioware現在擁有適當的質量效應發展階段的人員。四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期階段。
Bioware的新策略涉及一次優先考慮一場比賽。這涉及將開發人員根據需要將開發商轉移到巨大的效應和龍騰世紀之間。一些協助Dragon Age的開發人員:Veilguard的完成現在正在返回質量效應項目。資深開發商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在領導質量效應開發。
該公告是EA最近的啟示,即《龍騰世紀:麵紗遺漏的球員目標》約50%,影響了他們的會計年度指導,而EA Sports FC 25的表現較弱。EA將在他們的第三季度收入中進一步討論這些結果。 2月4日。
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