Mass Effect 5:Biowareは「スタジオ全体からのサポートを必要としません」、EAは一部のスタッフを他のチームに移動させます

Feb 20,25

EAはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームに完全に焦点を当てています

Electronic Arts(EA)は、Dragon AgeとMass Effectフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareの再編を発表しました。再編には、多くの開発者を他のEAプロジェクトに再配置し、今後のMass Effectゲームに残りのすべてのリソースを集中させることが含まれます。

ブログの投稿で、BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオが主要な開発サイクル間の時間を使用して「私たちの働き方を再考する」と説明しました。彼は、Mass Effectプロジェクトには現在、完全なスタジオのサポートは必要ないと述べ、多くの従業員はEA内の他の適切な役割にうまく移行されていると述べました。

EAは特定の数字を開示していませんが、一部のドラゴンエイジチームメンバーが他の内部職に応募するオプションとともに、手放されたことが理解されています。これは、2023年の以前のレイオフと、Corinne Busche監督の最近の発表を含むいくつかの有名な出発に続きます。

EAのスポークスマンは、スタジオの焦点がドラゴンエイジからマスエフェクトにシフトしたことを確認し、BioWareは現在のMass Effect開発の現在の段階に適切な人員を持っていると述べています。 4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、初期段階に残っています。

Biowareの新しい戦略には、1つのゲームに一度に優先順位を付けることが含まれます。これには、必要に応じて、マスエフェクトとドラゴンエイジの間に開発者をシフトすることが含まれています。 Dragon Age:The Veilguardの完成を支援した一部の開発者は、Mass Effectプロジェクトに戻っています。ベテランの開発者であるマイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイがマス・エフェクトの開発をリードしています。

この発表は、Dragon Age:VeilGuardがプレイヤーのターゲットを約50%見逃したというEAの最近の啓示に続き、EA Sports FC 25から予想よりも弱いパフォーマンスとともに会計年度のガイダンスに影響を与えます。EAは、Q3収益の呼び出し中にこれらの結果についてさらに議論します。 2月4日。

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