Monster Hunter enthüllt kulinarische Freuden: Erkundung des herzhaften Kochsystems
Verbesserter kulinarischer Realismus in Monster Hunter Wilds: Ein Fest für die Augen
Monster Hunter Wilds wird die Lebensmittelpräsentation in Spiel neu definieren und appetitliche Bilder durch eine Mischung aus Realismus und stilisierter Übertreibung priorisieren. Das Entwicklungsteam führt Kaname Fujioka und Yuya Tokuda an, um den bloßen Realismus zu übertreffen und sich darauf zu konzentrieren, was das Essen wirklich köstlich aussehen lässt. Dieser Ansatz lässt sich von Anime- und kommerziellen Lebensmittelpräsentationen inspirieren und die Techniken wie verbesserte Beleuchtung und übertriebene Lebensmittelmodellierung enthält.
Das Spiel bietet ein vielfältiges Menü mit einer umfangreichen Auswahl an Fleisch, Fisch und Gemüsegerichten. Im Gegensatz zu früheren Raten genießen die Spieler die Freiheit, überall zu speisen und ein faszinierendes Kocherlebnis mit dem Lagerfeuer zu schaffen, anstatt ein formelles Restaurant. Dieser immersive Ansatz wird durch einen zuvor gezeigten beeindruckenden Käsezug hervorgehoben und erzeugt eine erhebliche Vorfreude von Lüfter.
Selbst scheinbar einfache Gerichte erhalten akribische Aufmerksamkeit. Fujioka zitiert die Herausforderung, gebratenen Kohl visuell ansprechend zu machen, und zeigt seinen realistischen Puff -Effekt beim Aufdecken der Pfanne, die durch ein geröstetes Ei -Belag weiter verbessert wird.
Regisseur Tokuda, ein selbsternannter Fleischbegeisterter, weist auf ein geheimes, extravagantes Fleischgericht hin, das weitere kulinarische Köstlichkeiten verspricht. Der Fokus des Spiels geht über einzelne Gerichte hinaus und umfasst die freudigen Ausdrücke von Charakteren, die am Lagerfeuer versammelt sind und das allgemeine Gefühl der kulinarischen Zufriedenheit verstärken. Dieser erhöhte Realismus in Kombination mit künstlerischer Lizenz verspricht eine wirklich köstliche visuelle Erfahrung. Monster Hunter Wilds startet am 28. Februar 2025.
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