モンスターハンターは料理の喜びを発表します:おいしい料理システムの探索
Feb 21,25
モンスターハンターのワイルドの強化された料理リアリズム:目のためのeast宴
Monster Hunter Wildsは、ゲーム内のフードプレゼンテーションを再定義し、リアリズムと様式化された誇張のブレンドを通じて食欲をそそるビジュアルを優先するように設定されています。開発チームは、カナム藤岡とゆい藤田を率いて、本当にリアリズムを上回ることを目指し、本当に食べ物を美味しく見えるものに焦点を当てています。このアプローチは、アニメや商業用食品プレゼンテーションからインスピレーションを得て、照明の強化や誇張された食品モデリングなどのテクニックを取り入れています。
このゲームには、豊富な肉、魚、野菜の料理を備えた多様なメニューがあります。以前の分割払いとは異なり、プレイヤーはどこでも食事をする自由を享受し、正式なレストランの設定ではなく、魅惑的なキャンプファイヤー料理体験を作成します。この没入型のアプローチは、以前に紹介された印象的なチーズプルによって強調され、ファンの大幅な予想を生み出します。
一見シンプルな料理でさえ、細心の注意を払っています。藤岡は、ローストキャベツを視覚的に魅力的にするという課題を引用し、パンを発見するときに現実的な膨らみ効果を示し、ローストした卵のトッピングによってさらに強化されています。
自称肉愛好家であるトクダ監督は、秘密の贅沢な肉料理をほのめかし、さらに料理の喜びを約束します。ゲームの焦点は個々の料理を超えて広がり、キャンプファイヤーの周りに集まったキャラクターの楽しい表情を網羅し、料理の満足感全体を増幅します。芸術的なライセンスと組み合わされたこの高度なリアリズムは、本当においしい視覚体験を約束します。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日に発売されます。
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