Monster Hunter揭露了烹飪美食:探索美味的烹飪係統
Feb 21,25
在怪物獵人野生中增強了烹飪現實主義:眼睛的盛宴
Monster Hunter Wilds將重新定義遊戲中的食物展示,通過融合現實主義和風格化的誇張來確定視覺效果的優先級。開發團隊領導Kaname Fujioka和Yuya Tokuda的目標,旨在超越現實主義,重點關注真正使食物看起來美味的原因。這種方法從動漫和商業食品展示中汲取靈感,結合了增強照明和誇張的食品建模等技術。
該遊戲擁有各種各樣的菜單,其中包括各種各樣的肉,魚和蔬菜菜肴。與以前的分期付款不同,玩家享受在任何地方用餐的自由,創造了迷人的篝火烹飪體驗,而不是正式的餐廳環境。先前展示的令人印象深刻的奶酪拉力強調了這種沉浸式的方法,從而產生了巨大的粉絲預期。
即使看似簡單的菜肴也會受到一絲不全的關注。富士引用了使烤白菜在視覺上吸引人的挑戰,展示了其在發現鍋中的逼真的浮腫效果,並通過烤雞蛋餡料進一步增強了鍋。
自稱為肉類愛好者的導演托庫達(Tokuda)暗示了一種秘密,奢華的肉菜,有望進一步烹飪。遊戲的重點超越了單個菜肴,涵蓋了篝火周圍聚集的角色的歡樂表達,從而擴大了整體烹飪滿意度。這種增強的現實主義以及藝術許可將有望真正美味的視覺體驗。 Monster Hunter Wilds於2025年2月28日啟動。
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