"Nintendo Switch 2 Auswirkungen auf die Systemressourcen, die endgültigen Spezifikationen ergeben"

May 17,25

Die Tech -Experten von Digital Foundry haben kürzlich die endgültigen technischen Spezifikationen für den Nintendo Switch 2 vorgestellt, zusammen mit Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen seiner neuen Gamechat -Funktion auf die Systemleistung. Während des Nintendo Direct des letzten Monats führte das Unternehmen die Gamechat-Funktionalität von Switch 2 vor, die durch Drücken der C-Taste auf den neuen Joy-Con-Controllern aktiviert wird.

Diese innovative Funktion ermöglicht es den Spielern, sich gegenseitig die gleichen oder unterschiedlichen Spiele zu beobachten und sich sogar mit Hilfe einer Kamera zu sehen. Das eingebaute Mikrofon sorgt für eindeutige Kommunikation unabhängig von der Spielumgebung. Das Chat -Menü der C -Schaltfläche ist ein umfassendes Multiplayer -Tool, das möglicherweise die wichtigste Online -Initiative von Nintendo seit Jahren markiert.

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Digital Foundry berichtet, dass Nintendo Entwicklern ein GameChat -Test -Tool bietet, das die API -Latenz und L3 -Cache -Missen simuliert, sodass sie die Auswirkungen der Funktion bewerten können, ohne aktive Gamechat -Sitzungen zu benötigen. Dies deutet darauf hin, dass GameChat die Systemleistung beeinflussen und Fragen dazu aufdringen kann, ob sich dies auf die Spielleistung auswirkt, wenn sie aktiviert oder deaktiviert sind. Wie Digital Foundry bemerkt: "Wir werden interessiert sein zu sehen, wie GameChat die Spielleistung auf die Spielleistung auswirken kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich des Entwicklers zu sein scheint." Die wahre Auswirkung wird erst dann klar sein, bis die Veröffentlichung von Switch 2 am 5. Juni am 5. Juni veröffentlicht wurde.

Zusätzlich zu GameChat hat Digital Foundry die endgültigen technischen Daten des Switch 2 ergeben. Die Konsole verfügt über eine Speichersystemreservierung von 3 GB, sodass 9 GB für Spiele verfügbar sind. Dies ist eine signifikante Verschiebung vom ursprünglichen Switch, der eine Reservierung von 0,8 GB Speichersystem und 3,2 GB für Spiele zur Verfügung stellte. Wie bei anderen Konsolen reserviert der Switch 2 einige GPU -Ressourcen für die Systemnutzung, die für Entwickler nicht vollständig zugänglich sind.

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Der Switch 2 verfügt über einen 7,9-Zoll-LCD-Bildschirm mit einem breiten Farbspielraum mit einer Auflösung von 1080p (1920x1080), einem erheblichen Upgrade aus dem 6,2-Zoll-Switch-Switch, dem 7-Zoll-Switch-OLED-Bildschirm und den 5,5-Zoll-Bildschirmen des Switch-Lite. Es unterstützt auch HDR10 und VRR bis zu 120 Hz, sodass Spiele 120 fps erreichen können, wenn die Bedingungen dies zulassen.

Beim angedockten Anleger kann der Switch 2 Spiele bei 4K (3840x2160) bei 60 fps oder 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) bei 120 fps ausgeben. Diese verbesserte grafische Leistung wird durch einen "benutzerdefinierten Prozessor von Nvidia" erleichtert. Für einen tieferen Eintauchen in die Spezifikationen wird die detaillierte Analyse von Digital Foundry dringend empfohlen.

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