"Nintendo Switch 2 GameChat Impacta Recursos do sistema, especificações finais reveladas"

May 17,25

Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry divulgaram recentemente as especificações finais da tecnologia para o Nintendo Switch 2, juntamente com as preocupações sobre o impacto de seu novo recurso GameChat no desempenho do sistema. Durante a Nintendo Direct do mês passado, a empresa introduziu a funcionalidade GameChat do Switch 2, que é ativada pressionando o botão C nos novos controladores Joy-Con.

Esse recurso inovador permite que os jogadores se vejam jogando os mesmos ou diferentes jogos e até se vejam com a ajuda de uma câmera. O microfone embutido garante uma comunicação clara, independentemente do ambiente de jogos. O menu de bate -papo do Cut Button foi projetado para ser uma ferramenta multiplayer abrangente, potencialmente marcando a iniciativa on -line mais significativa da Nintendo em anos.

Jogar

A Digital Foundry relata que a Nintendo oferece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste GameChat que simula a latência da API e as erros de cache L3, permitindo que eles avaliem o impacto do recurso sem a necessidade de sessões ativas do GameChat. Isso sugere que o GameChat pode afetar o desempenho do sistema, provocando perguntas sobre se isso afeta o desempenho do jogo quando ativado ou desativado. Como observa a Foundry Digital, "estaremos interessados ​​em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". O verdadeiro impacto não ficará claro até o lançamento do Switch 2 em 5 de junho.

Além do Gamechat, a Digital Foundry revelou as especificações finais finais do Switch 2. O console possui uma reserva de 3 GB do sistema de memória, deixando 9 GB disponível para jogos. Esta é uma mudança significativa do interruptor original, que teve uma reserva de sistema de memória de 0,8 GB e 3,2 GB disponíveis para jogos. Como outros consoles, o Switch 2 se reserva alguns recursos de GPU para uso do sistema, não totalmente acessíveis aos desenvolvedores.

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O Switch 2 possui uma tela LCD de 7 polegadas de 7,9 polegadas, capaz de resolução de 1080p (1920x1080), uma atualização substancial das 6,2 polegadas do interruptor original, o Switch OLED de 7 polegadas e as telas de 5,5 polegadas do Switch Lite. Ele também suporta HDR10 e VRR até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam 120fps quando as condições permitirem.

Quando encaixado, o Switch 2 pode produzir jogos em 4K (3840x2160) a 60fps ou 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esse desempenho gráfico aprimorado é facilitado por um "processador personalizado feito pela NVIDIA". Para um mergulho mais profundo nas especificações, a análise detalhada da Foundry Digital é altamente recomendada.

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