"Nintendo Switch 2 Gamechat impacta los recursos del sistema, las especificaciones finales reveladas"

May 17,25

Los expertos en tecnología de Digital Foundry han presentado recientemente las especificaciones tecnológicas finales para el Nintendo Switch 2, junto con las preocupaciones sobre el impacto de su nueva función Gamechat en el rendimiento del sistema. Durante Nintendo Direct del mes pasado, la compañía introdujo la funcionalidad Gamechat de Switch 2, que se activa presionando el botón C en los nuevos controladores Joy-Con.

Esta característica innovadora permite que los jugadores se vean jugar los mismos o diferentes juegos e incluso verse con la ayuda de una cámara. El micrófono incorporado garantiza una comunicación clara independientemente del entorno de juego. El menú de chat del botón C está diseñado para ser una herramienta multijugador integral, potencialmente que marca la iniciativa en línea más significativa de Nintendo en años.

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Digital Foundry informa que Nintendo ofrece a los desarrolladores una herramienta de prueba de Gamechat que simula la latencia de la API y las fallas de caché L3, lo que les permite evaluar el impacto de la función sin necesidad de sesiones activas de Gamechat. Esto sugiere que Gamechat podría afectar el rendimiento del sistema, lo que provoca preguntas sobre si afecta el rendimiento del juego cuando está habilitado o deshabilitado. Como señala Digital Foundry, "estaremos interesados ​​en ver cómo Gamechat puede (o puede no) afectar el rendimiento del juego, ya que esto parece ser un área de preocupación del desarrollador". El verdadero impacto no quedará claro hasta el lanzamiento del Switch 2 el 5 de junio.

Además de Gamechat, Digital Foundry ha revelado las especificaciones tecnológicas finales del Switch 2. La consola tiene una reserva del sistema de memoria de 3GB, dejando 9GB disponible para juegos. Este es un cambio significativo del interruptor original, que tenía una reserva del sistema de memoria de 0.8 GB y 3.2 GB disponible para juegos. Al igual que otras consolas, el Switch 2 reserva algunos recursos de GPU para el uso del sistema, no totalmente accesible para los desarrolladores.

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El Switch 2 presenta una pantalla LCD de amplio color de 7.9 pulgadas capaz de resolución de 1080p (1920x1080), una actualización sustancial de las 6.2 pulgadas del interruptor original, las pantallas de 7 pulgadas del Switch OLED y las pantallas de 5.5 pulgadas del Switch Lite. También admite HDR10 y VRR de hasta 120 Hz, lo que permite que los juegos alcancen 120 fps cuando las condiciones lo permitan.

Cuando se acopla, el conmutador 2 puede emitir juegos a 4K (3840x2160) a 60 fps o 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120 fps. Este rendimiento gráfico mejorado es facilitado por un "procesador personalizado hecho por NVIDIA". Para una inmersión más profunda en las especificaciones, el análisis detallado de Digital Foundry es muy recomendable.

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