"Nintendo Switch 2 Gamechat a un impact sur les ressources système, les spécifications finales révélées"

May 17,25

Les experts technologiques de Digital Foundry ont récemment dévoilé les spécifications technologiques finales du Nintendo Switch 2, ainsi que des préoccupations concernant l'impact de sa nouvelle fonctionnalité GameChat sur les performances du système. Au cours de Nintendo Direct du mois dernier, la société a présenté la fonctionnalité GameChat du commutateur 2, qui est activée en appuyant sur le bouton C sur les nouveaux contrôleurs Joy-Con.

Cette fonctionnalité innovante permet aux joueurs de se regarder jouer les mêmes jeux ou différents et même se voir à l'aide d'une caméra. Le microphone intégré garantit une communication claire quel que soit l'environnement de jeu. Le menu de chat du bouton C est conçu pour être un outil multijoueur complet, marquant potentiellement l'initiative en ligne la plus importante de Nintendo depuis des années.

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Digital Foundry rapporte que Nintendo offre aux développeurs un outil de test GameChat qui simule la latence de l'API et les manquements de cache L3, leur permettant d'évaluer l'impact de la fonctionnalité sans avoir besoin de sessions Gamechat actives. Cela suggère que GameChat pourrait affecter les performances du système, ce qui incite les questions à savoir si cela a un impact sur les performances du jeu lorsqu'il est activé ou désactivé. Comme le note Digital Foundry, "nous serons intéressés à voir comment Gamechat peut (ou non) un impact sur les performances du jeu, car cela semble être un domaine de préoccupation des développeurs." Le véritable impact ne sera pas clair avant la sortie du Switch 2 le 5 juin.

En plus de Gamechat, Digital Foundry a révélé les spécifications techniques finales du Switch 2. La console a une réservation de système de mémoire de 3 Go, laissant 9 Go disponible pour les jeux. Il s'agit d'un changement significatif par rapport au commutateur d'origine, qui avait une réservation de système de mémoire de 0,8 Go et 3,2 Go disponibles pour les jeux. Comme d'autres consoles, le Switch 2 réserve certaines ressources GPU pour l'utilisation du système, pas entièrement accessible aux développeurs.

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Le Switch 2 dispose d'un écran LCD de gamme de gamout de gamme de 7,9 pouces de large capable de résolution de 1080p (1920x1080), d'une mise à niveau substantielle de 6,2 pouces du commutateur d'origine, de 7 pouces du commutateur de 7 pouces et des écrans de 5,5 pouces du Switch Lite. Il prend également en charge HDR10 et VRR jusqu'à 120 Hz, permettant aux jeux d'atteindre 120 images par seconde lorsque les conditions le permettent.

Lorsqu'il est ancré, le commutateur 2 peut sortir des jeux à 4k (3840x2160) à 60fps ou 1080p / 1440p (1920x1080 / 2560x1440) à 120 ips. Cette performance graphique améliorée est facilitée par un «processeur personnalisé fabriqué par Nvidia». Pour une plongée plus profonde dans les spécifications, l'analyse détaillée de la fonderie numérique est fortement recommandée.

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