Ein Remake der Elder Scrolls: Oblivion wird große Änderungen an der Spielmechanik haben
Ein angebliches Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion, die von Virtuos Studio unter Verwendung von Unreal Engine 5 entwickelt wurde, wurde von MP1st beschrieben. Die Informationen, die Berichten zufolge aus dem Portfolio eines anonymen Entwicklers stammen, zeigen eine erhebliche Abweichung von einem einfachen Remaster.
Dieses Oblivion -Remake wird Berichten zufolge eine vollständige Überarbeitung der Kernmechanik aufweisen. Erwarten Sie erhebliche Änderungen an Ausdauermanagement, Stealth -Mechanik, Angriffssperrung (inspirieren Sie sich von Souls -ähnlichen Spielen, um die wahrgenommenen Mängel des Originals anzugehen), Bogenschießen, Schadensfeedback und die Benutzeroberfläche. Das Schadensberechnungssystem wird überarbeitet, um sichtbare Reaktionen auf Angriffe einzubeziehen, und das Ausdauersystem wird voraussichtlich intuitiver sein. UI- und Bogenschießsysteme erhalten auch Modernisierungen.
MP1ST schlägt vor, dass anfängliche Pläne möglicherweise einen Remaster (wie in durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeutet) beteiligt sein, das Projekt jedoch zu einem vollwertigen Remake entwickelt wurde.
Während Quellen bestätigen, dass das Oblivion -Remake beim kommenden Entwickler \ _Direct nicht erscheinen wird, deuten Gerüchte im laufenden Jahr auf ein potenzielles Veröffentlichungsdatum hin.
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