Una nueva versión de los Scrolls Elder: Oblivion tendrá grandes cambios en la mecánica del juego
MP1ST ha detallado una nueva nueva versión de los Scrolls IV: Oblivion, desarrollado por Virtuos Studio usando Unreal Engine 5,. Según los informes, la información, obtenida de una cartera de desarrolladores anónimos, revela una desviación significativa de un remaster simple.
Según los informes, esta nueva versión del olvido contará con una revisión completa de la mecánica central. Espere cambios sustanciales en la gestión de la resistencia, la mecánica de sigilo, el bloqueo de ataque (inspirándose en los juegos de almas para abordar las deficiencias percibidas del original), tiro con arco, retroalimentación de daños y la interfaz de usuario. El sistema de cálculo de daños se reelaborará para incluir reacciones visibles a los ataques, y se espera que el sistema de resistencia sea más intuitivo. La interfaz de usuario y los sistemas de tiro con arco también recibirán modernizaciones.
MP1ST sugiere que si bien los planes iniciales pueden haber involucrado a un remaster (como se insinuó en documentos filtrados de Microsoft), el proyecto se ha convertido en una nueva versión completa.
Si bien las fuentes confirman que la nueva versión de Oblivion no aparecerá en el próximo desarrollador \ _Direct, los rumores sugieren una fecha de lanzamiento potencial dentro del año en curso.
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