Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

Feb 26,25

Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioによって開発されたThe Elder Scrolls IV:OblivionのリメイクがMP1STによって詳述されています。匿名の開発者のポートフォリオから調達された情報は、単純なリマスターからの大幅な逸脱を明らかにしています。

この忘却のリメイクは、コアメカニックの完全なオーバーホールを特徴とすると伝えられています。スタミナ管理、ステルスメカニクス、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなゲームからインスピレーションを引き出して、オリジナルの認識された欠点に対処する)、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスに大きな変化を期待してください。ダメージ計算システムは、攻撃に対する目に見える反応を含めるように作り直され、スタミナシステムはより直感的であると予想されます。 UIおよびアーチェリーシステムも近代化を受け取ります。

MP1STは、初期計画にはリマスターが関与している可能性があるが(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)、プロジェクトは本格的なリメイクに進化したことを示唆しています。

情報源は、忘却のリメイクが今後の開発者\ _Directに表示されないことを確認していますが、噂は今年内に潜在的なリリース日を示唆しています。

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