对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化
Feb 26,25
MP1ST详细介绍了由Virtuos Studio使用Unreal Engine 5开发的Elder Scrolls IV:Oblivion的据称重制。据报道,这些信息来自匿名开发人员的投资组合,揭示了与简单的重新制作的显着偏离。
据报道,这种遗忘的翻拍将以核心力学的全面大修。期望耐力管理,隐形力学,攻击阻塞(从灵魂般的游戏中汲取灵感来解决原始的缺点),射箭,损害反馈和用户界面的实质性变化。损坏计算系统将被重新设计为包括对攻击的可见反应,耐力系统有望更直观。 UI和射箭系统还将获得现代化。
MP1st建议,尽管初始计划可能涉及重新制作(如泄漏的Microsoft文档所暗示),但该项目已演变为全面的翻拍。
虽然消息来源确认遗忘重制不会出现在即将到来的开发人员\ _direct上,但谣言表明,本年度的潜在发布日期。
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