Atemberaubende Menüs Power Persona und ReFantazio
Persona-Direktor gibt zu, dass Menüs „nervig to Do“ sind. Persona und Metapher: ReFantazio Menus Take „Viel Zeit“ zum Zubereiten, Hashino Said
In einem aktuellen Interview beleuchtete der renommierte Persona-Regisseur Katsura Hashino eines der am meisten diskutierten Features der Serie: seine Menüs. Während Persona-Fans schon lange die elegante, stilvolle
tun.“Dieser mühsame Prozess nimmt oft mehr Entwicklungszeit in Anspruch als erwartet. Hashino erinnerte sich auch daran, dass frühe Versionen der ikonischen, kantigen Menüs von Persona 5 zunächst „unmöglich zu lesen“ waren und zahlreiche Anpassungen erforderten, bevor sie die richtige Balance zwischen Funktionalität und Stil fanden.
Der Reiz von Menüs ist jedoch nicht unbemerkt geblieben. Sowohl Persona 5 als auch Metaphor: ReFantazio zeichnen sich durch ihr visuelles Design aus, das einfach nach Charakter
Hashinos Frustration ist nicht ohne Grund. Die aktuellen Persona-Spiele sind für ihre stilvolle, manchmal übertriebene Ästhetik bekannt, wobei die Menüs eine wichtige Rolle bei der Gestaltung des individuellen Spielgefühls spielen. Jeder Teil der Benutzeroberfläche, vom In-Game-Shop bis zum Partymenü, fühlt sich an, als wäre er mit Liebe zum Detail gestaltet. Während das Ziel darin besteht, ein zusammenhaltendes Erlebnis für die Spieler zu schaffen, ist der Aufwand, der erforderlich ist, um dafür zu sorgen, dass hinter den Kulissen alles reibungslos abläuft, enorm.
„Wir haben auch für jeden von ihnen separate Programme laufen“, sagte Hashino. „Ob es das Shop-Menü oder das Hauptmenü ist, wenn man sie öffnet, läuft ein ganz separates Programm und ein separates Design, das in die Erstellung einfließt.“
Metapher: ReFantazio ist bereit Veröffentlichung am 11. Oktober für PC, PS4, PS5 und Xbox Series X|S. Darüber hinaus sind jetzt Vorbestellungen möglich! Weitere Informationen zum Veröffentlichungsdatum des Spiels und zu den Vorbestellungsoptionen finden Sie in unserem Artikel unten!
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