Zelnick begeisterte sich über Zivilisation 7 trotz hoher Spielraten für Civ 6 und 5 bei Steam
Der Start von * Civilization 7 * auf Steam war gelinde gesagt felsig. Seit seinem Debüt im Februar hat das Strategiespiel Schwierigkeiten, Spieler auf der Plattform von Valve anzulocken und eine "gemischte" Reaktion von Dampfnutzern zu erhalten. Trotz mehrerer Patches des Entwicklers Firaxis, die auf die Verbesserung des Spiels abzielten, hat *Civilization 7 *weniger Spieler auf Dampf als seine Vorgänger, *Civilization 6 *und die 15-jährige *Zivilisation 5 *.
Während * Civ 7 * auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch veröffentlicht wurde-mit einer bevorstehenden Version für den Nintendo Switch 2, die die neuen Joy-Con-Maus-Steuerelemente verwenden, bleibt das Kernpublikum für die Zivilisationserie auf dem PC, wo * Civ 7 * offensichtlich kämpft.
Trotz der Herausforderungen drückte Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, seine Begeisterung für * Civ 7 * während eines Interviews mit IGN vor den jüngsten Finanzergebnissen des Unternehmens aus. "Ich bin begeistert von * Civ 7 * Bisher", erklärte Zelnick. Er erkannte die ersten Probleme an, lobte das Firaxis -Team jedoch für ihre Bemühungen, sie anzusprechen. "Es gibt noch mehr Arbeit zu tun. Ich bin optimistisch, dass die Arbeit erledigt wird und zu den Verbrauchern entspricht, und letztendlich haben wir einen sehr erfolgreichen Titel in den Händen."
Zelnick hob den typischen Verkaufszyklus der Zivilisation Franchise und seine Überzeugung, dass * Civ 7 * diesem Muster folgen wird. "Die Geschichte aller Zivilisationsveröffentlichungen ist, dass zunächst einige der Änderungen, die wir bei unseren Verbrauchern Ursache vornehmen, weil sie das Zivilisations -Franchise so sehr lieben", erklärte er. Er glaubt, dass die Spieler im Laufe der Zeit die Verbesserungen zu schätzen wissen und das Spiel gut abschneiden wird.
Rang jedes Zivilisationsspiel
Nach seiner Veröffentlichung wurde * Civ 7 * Kritik an Problemen mit der Benutzeroberfläche, einem Mangel an Kartenvielfalt und der Abwesenheit erwarteter Franchise -Funktionen konfrontiert. Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Besorgnis von Hardcore CIV -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die Firaxis eingeführt haben, wie zum Beispiel das neue Altersübergangssystem. In *Civilization 7 *gehen die Spieler in drei Zeitalter voran - Anotiquität, Erforschung und modern. Während eines Altersübergangs wählen die Spieler eine neue Zivilisation aus, wählen das Vermächtnis aus, um sie zu behalten, und beobachten die Spielwelt, die sich weiterentwickelt. Dieses System ist eine Premiere für die Serie, und Zelnick ist zuversichtlich, dass die Fans es zu schätzen wissen.
Obwohl Take-Two keine spezifischen Verkaufszahlen für *Civilization 7 *offengelegt hat, erwähnte der Finanzbericht des Unternehmens die Bemühungen zur Erweiterung des Publikums des Spiels. Dies beinhaltet die jüngste Einführung von * Civilization 7 VR * für Meta Quest 3 und 3S sowie den kommenden Port für den Nintendo Switch 2.
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