Zelnick est enthousiasmé par la civilisation 7 malgré des taux de jeu élevés pour Civ 6 et 5 sur Steam

May 18,25

Le lancement de * Civilization 7 * sur Steam a été pour le moins rocheux. Depuis ses débuts en février, le jeu de stratégie a eu du mal à attirer des joueurs sur la plate-forme de Valve, réalisant une réaction «mixte» des utilisateurs de vapeur. Malgré plusieurs patchs du développeur Firaxis visant à améliorer le jeu, * Civilization 7 * a moins de joueurs sur Steam que ses prédécesseurs, * Civilization 6 * et la Civilization 5 * de 15 ans.

Alors que * Civ 7 * a également été publié sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch - avec une version à venir du Nintendo Switch 2 qui utilisera les nouveaux contrôles de souris Joy-Con - le public principal de la série Civilization reste sur PC, où * Civ 7 * est évidemment en difficulté.

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Malgré les défis, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé son enthousiasme pour * Civ 7 * lors d'une interview avec IGN avant les derniers résultats financiers de la société. "Je suis ravi de * Civ 7 * jusqu'à présent", a déclaré Zelnick. Il a reconnu les problèmes initiaux mais a félicité l'équipe Firaxis pour leurs efforts pour y remédier. "Il y a plus de travail à faire. Je suis optimiste que le travail sera fait et conviendra aux consommateurs, et finalement que nous avons un titre très réussi entre nos mains."

Zelnick a souligné le cycle de vente long typique de la franchise de civilisation et sa conviction que * Civ 7 * suivra ce modèle. "L'histoire de toutes les versions de la civilisation est qu'au départ certains des changements que nous apportons à la consternation parmi nos consommateurs parce qu'ils aiment tellement la franchise de la civilisation", a-t-il expliqué. Il pense qu'au fil du temps, les joueurs apprécieront les améliorations et que le jeu fonctionnera bien.

Classer chaque jeu de civilisation

À sa sortie, * Civ 7 * a été confrontée à des critiques pour les problèmes avec l'interface utilisateur, un manque de variété de carte et l'absence de fonctionnalités de franchise attendues. Les commentaires de Zelnick sur l'appréhension initiale des joueurs Civ hardcore se réfèrent probablement aux changements importants introduits par les firaxis, tels que le système de transition New Age. Dans * Civilization 7 *, les joueurs progressent à travers trois âges: antiquité, exploration et moderne. Au cours d'une transition d'âge, les joueurs sélectionnent une nouvelle civilisation, choisissent des héritages pour conserver et assister au monde du jeu évoluer. Ce système est une première pour la série, et Zelnick est convaincu que les fans grandiront pour l'apprécier.

Bien que Take-Two n'ait pas divulgué des chiffres de vente spécifiques pour * Civilization 7 *, le rapport financier de la société a mentionné les efforts pour étendre le public du jeu. Cela comprend le récent lancement de * Civilization 7 VR * pour Meta Quest 3 et 3S, ainsi que le port à venir du Nintendo Switch 2.

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