Zelnick empolgado com a civilização 7, apesar das altas taxas de jogo para Civ 6 e 5 no Steam
O lançamento do * Civilization 7 * no Steam foi Rocky, para dizer o mínimo. Desde sua estréia em fevereiro, o jogo de estratégia tem lutado para atrair jogadores na plataforma da Valve, conquistando uma reação 'mista' dos usuários do Steam. Apesar de vários patches do desenvolvedor Firaxis destinados a melhorar o jogo, *a civilização 7 *tem menos jogadores no Steam do que seus antecessores, *civilização 6 *e a civilização *de 15 anos *.
Embora * Civ 7 * também tenha sido lançado no PlayStation, Xbox e Nintendo Switch-com uma versão futura do Nintendo Switch 2 que utilizará os novos controles do Joy-Con Mouse-o público principal da série civilização permanece no PC, onde * Civ 7 * está evidentemente lutando.
Apesar dos desafios, o CEO da Take-dois, Strauss Zelnick, expressou seu entusiasmo por * Civ 7 * durante uma entrevista com a IGN antes dos mais recentes resultados financeiros da empresa. "Estou emocionado com * Civ 7 * até agora", afirmou Zelnick. Ele reconheceu questões iniciais, mas elogiou a equipe da Firaxis por seus esforços em resolvê -los. "Há mais trabalho a ser feito. Estou otimista de que o trabalho será feito e se adequará aos consumidores e, finalmente, que temos um título de muito sucesso em nossas mãos".
Zelnick destacou o típico ciclo de vendas longas da franquia da civilização e sua crença de que * Civ 7 * seguirá esse padrão. "A história de todos os lançamentos da civilização é que, inicialmente, algumas das mudanças que fazemos causam consternação entre nossos consumidores porque eles amam tanto a franquia da civilização", explicou. Ele acredita que, com o tempo, os jogadores apreciarão as melhorias e o jogo terá um bom desempenho.
Classifique todos os jogos da civilização
Após seu lançamento, * Civ 7 * enfrentou críticas por questões com a interface do usuário, falta de variedade de mapas e ausência de recursos esperados de franquia. Os comentários de Zelnick sobre a apreensão inicial dos players hardcore civ provavelmente se referem às mudanças significativas introduzidas por Firaxis, como o sistema de transição da Nova Era. Em *Civilização 7 *, os jogadores progridem em três idades - antiguidade, exploração e moderno. Durante uma transição de idade, os jogadores selecionam uma nova civilização, escolhem legados para reter e testemunhar o mundo evoluir o mundo. Este sistema é o primeiro para a série, e Zelnick está confiante de que os fãs crescerão para apreciá -lo.
Embora a Take-Two não tenha divulgado números de vendas específicos para *Civilização 7 *, o relatório financeiro da empresa mencionou esforços para expandir o público do jogo. Isso inclui o recente lançamento do * Civilização 7 VR * para Meta Quest 3 e 3s, bem como o próximo porto para o Nintendo Switch 2.
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