Zelnick对文明7感到兴奋7,尽管CIV 6和5的比赛率很高

May 18,25

至少可以说, *文明7 *在Steam上的推出一直很艰难。自2月份首次亮相以来,该战略游戏一直在努力吸引Valve平台上的玩家,从而吸引了Steam用户的“混合”反应。尽管开发人员Firaxis旨在改善游戏的多个补丁,但 *文明7 *的蒸汽玩家少于其前任, *文明6 *和15岁的 *文明5 *。

虽然 * civ 7 *也已在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上发布,但Nintendo Switch 2即将发布的版本将利用新的Joy-Con Mouse Controls,但文明系列的核心受众仍在PC上,其中 * Civ 7 *显然很挣扎。

尽管面临挑战,但Take-Two的首席执行官施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)在公司最新财务业绩之前接受了IGN的采访时对 * CIV 7 *的热情。泽尼克说:“到目前为止,我很高兴 * Civ 7 *。”他承认最初的问题,但称赞了Firaxis团队在解决问题方面的努力。 “还有更多的工作要做。我很乐观,这将完成并适合消费者,最终我们手上有一个非常成功的头衔。”

Zelnick强调了文明专营权的典型漫长销售周期,他相信 * Civ 7 *将遵循这种模式。他解释说:“所有文明的历史是,我们最初对消费者引起的一些变化,因为他们非常喜欢文明的特许经营权。”他认为,随着时间的流逝,玩家将欣赏这些进步,游戏将表现良好。

排名每个文明游戏

发布后, * civ 7 *因用户界面问题,缺乏地图品种以及缺乏预期的特许经营功能而面临批评。 Zelnick对铁杆CIV玩家最初担心的评论可能是指引入的重大变化,例如新时代过渡系统。在 *文明7 *中,玩家经历了三个年龄的发展 - 繁华,探索和现代。在年龄过渡期间,玩家选择一个新的文明,选择保留遗产并见证游戏世界的发展。该系统是该系列的第一个系统,Zelnick有信心粉丝会成长以欣赏它。

尽管Take-Two尚未披露 *文明7 *的特定销售数据,但该公司的财务报告提到了扩大游戏受众的努力。这包括最近推出 *文明7 VR *,用于Meta Quest 3和3s,以及Nintendo Switch 2的即将到来的端口。

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