Andrew Hulshult 2024 Entrevista: DOOM idkfa, pantanos de sangre, anochecer, pulmón de hierro, en medio de maldad, música, guitarras, café frío y más
Esta extensa entrevista con Andrew Hulshult, un destacado compositor de videojuegos, profundiza en su carrera, proceso creativo y preferencias personales. Discute su trabajo en varios títulos, incluyendo Rise of the Triad 2013 , Bombshell , Nightmare Reaper , Prodeus , amid Evil , y el Doom Eternal dlc, ofreciendo ideas sobre su enfoque para componer para diferentes juegos y su evolución como músico.
Hulshult relata sus primeras experiencias, el inesperado aumento de la demanda después de dejar reinos 3D y los desafíos de equilibrar la visión artística con las realidades comerciales. Aborda conceptos erróneos sobre la música de videojuegos, enfatizando su complejidad y la importante habilidad requerida. Detalla su proceso creativo, destacando su respeto por el material fuente al tiempo que inyecta su estilo único, evidente en su incorporación de metal y otros géneros en sus bandas sonoras.
en medio del mal dlc), la influencia de otros artistas (Mick Gordon) y los aspectos de colaboración de su trabajo. Comparte anécdotas sobre sus colaboraciones con los desarrolladores, explicando cómo equilibra su visión artística con sus necesidades y la estética general del juego. <-1> La entrevista también explora los equipos y preferencias de Hulshult, incluidas sus guitarras, pastillas, amplificadores y pedales de efectos. Describe su flujo de trabajo, enfatizando la importancia del aprendizaje continuo y el autoconsulto. Discute su rutina diaria, equilibrando el trabajo creativo con la actividad física y la importancia del sueño adecuado.
La entrevista concluye con las discusiones de sus bandas favoritas, sus pensamientos sobre la evolución del sonido de Metallica, una elección hipotética de proyectos de banda sonora de juegos y películas, y sus preferencias personales, incluido su amor por Cold Brew Coffee. La conversación proporciona una mirada integral a la vida y al trabajo de un compositor de videojuegos altamente exitoso e influyente.
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