Deadlock obtiene una gran actualización de Valve

Mar 04,25

Deadlock recibe una revisión masiva con rediseño de mapas y ajustes de juego

Valve ha lanzado una actualización importante para Deadlock, renovando por completo su juego principal con un rediseño de mapa significativo. La estructura de cuatro carriles ha sido reemplazada por un diseño de tres carriles, poniendo el juego más en línea con las convenciones tradicionales de MOBA.

Esta alteración está preparada para remodelar drásticamente el juego estratégico. La distribución anterior de carril "1 vs 2" es obsoleta; Ahora, los equipos probablemente desplegarán dos héroes por carril, exigiendo una reevaluación completa de la gestión de recursos y las composiciones de equipo.

Rediseño de mapa de punto muertoImagen: SteamPowered.com

El rediseño del mapa se extiende más allá de la estructura del carril, afectando la colocación de campos neutros, potenciadores y otros elementos ambientales. Se ha introducido un nuevo modo de "exploración de mapas", lo que permite a los jugadores navegar libremente por el mapa actualizado sin la presión del combate. Esta característica está diseñada para ayudar a los jugadores a familiarizarse con los cambios.

Las actualizaciones adicionales incluyen un sistema revisado de Soul Orb, que permite la recolección de almas sin asesinatos directos, lo que lleva a una adquisición de recursos más rápida. Los efectos del alma también se han ajustado, reduciendo los tiempos de aire de aire.

Este parche integral también incluye refinamientos para la mecánica de sprint, el equilibrio de personajes y el soporte mejorado para tecnologías como DLSS, FSR, reflejo NVIDIA y anti-LAG 2.0. También se incluyen mejoras de rendimiento y numerosas correcciones de errores. Consulte las notas oficiales del parche para obtener una lista detallada de todos los cambios.

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